cdr教案第节解读.pptVIP

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CorelDRAW X4基础教案 平面设计创意人才育成系列教程 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 * 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 第三部分 色彩应用 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 第三部分 版面构成 图形要素——点的构成 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 第三部分 版面构成 图形要素——线的构成 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 第三部分 版面构成 图形要素——面的构成 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 第三部分 构图布局 构图布局技法 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 第二部分 字体设计 字体设计 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程 创意方法 第十节——交互式工具 一、交互式调和工具   调和效果可以使两个分离的绘图对象之间逐步产生形状、颜色的平滑变化。在调和过程中,对象的外形、排列次序、填充方式、结点位置和数目都会直接影响调和结果。交互式调和工具的对象应该是两个或两个以上。 第十节——交互式工具 调和顺序分:直线调和、顺时针调和、逆时针调和。 直线调和:是默认的调和,是从一个对象到另一个对象的调和。 顺时针调和:按“赤橙黄绿青蓝紫”色彩顺时针调和。 逆时针调和:按“赤橙黄绿青蓝紫”色彩逆时针调和。 第十节——交互式工具 练习:利用工具将自己的名字,制作出立体字 第十节——交互式工具 注: 可以利用/排列/打散(ctrl+K)将图形和路径拆分。 练习: 使用“交互式调和工具”把自己的名字制作出立体效果 第十节——交互式工具 二、交互式变形工具   推拉变形、拉链变形、扭曲变形 注:鼠标向内或向外拖拽后的效果不同,根据需要选择“中心旋转”、“转曲”。 第十节——交互式工具 练习:“仙人掌”字 第十节——交互式工具 三、交互式封套工具   可以通过调节封套的造型来重新塑造对象外观(常用于变形文字“,可以在”预设列表“中选择变形的形状。 第十节——交互式工具 练习:将“辽阳市金华职业高级中学”变形 第十节——交互式工具 四、交互式立体化工具   可以使平面图形改变成具有深度的立体对象。 立体化的深度和方向是非常重要的参数,直接影响立体化的效果,根据需要调整“色彩”、“光源”等(常用于制作立体字) 第十节——交互式工具 练习:将“学习”制作出立体字 * * 平 面 设 计 理 论 * 平 面 创 意 设 计 人 才 育 成 系 列 教 程

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