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第一章动画的起源详解.ppt
动画概论 绍兴县职教中心 ——钱成超 第一章 动画的起源 1.动画的起源 2.雷诺的贡献 3.逐格拍摄技术和勃莱克顿 4.动画电影的发明者科尔 5.动画之父雷诺 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的活动雏形 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的最初诞生 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的最初诞生 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的最初诞生 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的最初诞生 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的最初诞生 第一章 动画的起源与发展 2.雷诺的贡献 1876年,雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具,在转盘活动影像镜(Phenakistiscope)[4]和西洋镜(Zoetrope)[5]的基础上,他设计了活动视镜,并于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜子拼成圆鼓形,彩色的图片条装在其中,当玩具旋转的时候,反射出每一幅图片,而不需要复杂的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真的动画效果,并且没有抖动。他在巴黎租了一套公寓,将活动视镜商业生产,在1878年巴黎世界博览会 展出,引起轰动。[6] 活动视镜1879年,他改进了活动视镜,设计了活动视镜影戏机(Praxinoscope Théatre)[7],让镜子放在一个木箱中,上面有一个玻璃的观看孔。1880年,他又发明了投影活动视镜,原理与以前的设计相同,加入了一个幻灯 装置,使图片投射到屏幕上,这样就可以有很多观众一起观看。图像被描绘在一个圆盘上,依然和以前一样,只有12幅图像。1888年12月,他再度改进了设计,申请了光学影戏机的专利。这是一个大型的活动视镜,适合面向公众放映。通过利用线轴扩展了图片条的长度。图像被描绘在胶带条上,两侧打孔,这样转动起来更平滑。一条胶带通常绘有500-600幅图片。 雷诺的商业运作 雷诺在蜡像馆播放动画 雷诺早期作品 埃米尔·雷诺对动画片的贡献总结 1、造型 雷诺的动画人物造型相对于早期的动画电影来说趋于写实,比起科尔最初的近乎于几何图形组合的人物造型来说,要精美许多。 2、动画技术 在动画片制作领域中,许多的技术都来自雷诺的原创。如动画绘制中的使用透明纸张复制和打孔固定技术,动画人物和背景的分离,循环动作等。 3、音响效果 雷诺的动画片配有音响效果和音乐。音乐可以通过演奏和演唱取得,但在当时显然还没有同步的录、播设备,雷诺在画面上安装导体,在放映时这些导体一旦触发固定位置的电子部件,便会发出相应的音响,用此方法来获得同步音效。 4、剧作 雷诺的动画片时长12--15分钟,相对于迪斯尼来说,雷诺的动画片显然不是很长,但是对于那些杂耍式、以博人一笑为目的的动画片来说,这个长度的影片已经足以叙述一个复杂而又完整的故事了。 5、商业运作 商业运作是雷诺最为失败的一点。尽管他已经在一个固定的场所进行了商业的放映,也取得了一定的成功,但没有能迅速扩展,他被一纸合
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