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- 2016-11-06 发布于江西
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04 第三章 卷积.ppt
3.4 图象的卷积计算 3.4.1 卷积积分 3.4.2 二维卷积 3.4.3 离散二维卷积的矩阵运算 3.4.4 卷积与滤波 3.4.1 卷积积分 卷积(convolution) (积分)是图像处理中十分重要的基本计算法则,就像算术中的四则运算一样。 卷积积分(卷积) : h(t)是表征线性平移不变系统特性的一个函数,叫做该系统的冲激响应,是指当系统的输入是单位冲激时得到的输出。 线性平移不变系统的输出 可通过 输入信号 与 该系统的冲激响应的 卷积 得到。 卷积积分可以简化为:g=h*f 运算符合“*”代表前后两个函数的卷积。下页图描述了两个函数的卷积过程。卷积积分的结果是图中的阴影部分的面积,最后的结果g(t)是t的函数。 3.4.1 卷积积分 1)线性移不变系统的两种表示形式 复数形式的传递函数; 实数形式的卷积冲激响应; 两者是统一的。 2)卷积的性质 交换性 加法的分配率 结合率 求导的性质 卷积积分的步骤 相关函数 相关函数 卷积积分的过程 卷积积分的过程 卷积积分的过程 3.4.1 卷积积分 3)一维离散卷积 3.4.2 二维卷积 设f和h分别是二元连续函数,即f(x,y)和h(x,y),则它们的卷积积分为 式中的h是一个卷积函数 用在图像处理之中,这个卷积函数就是一个表征图像处理系统性质的函数。 二
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