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微观经济学 一、复习传统微观经济学 二、传统微观经济学的不足 三、引入博弈论 博弈论的基本知识 一、博弈理论(Game theory)的起源极其发展 代表人物:1、冯?诺依曼(Von Neumann);摩根斯(Morgenstern) 1944年《博弈论与经济行为》提出了预期效用理论 2、塔克(Tucker) “囚犯难题“ 3、纳什(Nash) 1950《N个人对策的均衡点》和《讨价还价问题》 两人奠定了非合作博弈理论的基础 4、泽尔腾(Selten) 1965 《需求减少条件下寡头垄断模型的对策论描述》 5、海萨尼(Harsanyi) 1967 《由贝叶斯局中人参加的不完全信息博弈》 6、克瑞普斯(Kreps)及威尔逊(W ilson),提出更高级的序列均衡问题 博弈论的基本概念 1、房地产案例 一房地产开发商A正在考虑是否在某一地块开发一栋新楼,面临的选择有两种,开发与不开发。如果开发须投入一个亿,如果不开发,则投入为0。开发与否关键是看是否有赢利,众所周知,房地产市场充满风险,风险既来自市场的不确定,也来自竞争对手。假定开发商B也面临着同样的问题 假定,如果市场上有两栋房出售,需求大时,每栋售价1.4亿,需求需求小时,售价7千万;如果市场只有一栋楼时需求大时售价为1.8亿,需求小时为1.1亿 案例分析 A 开发 B 开发 (0.4,0.4) 需求大 A开发 B 不开发 (0.8,0) A不开发 B开发 (0,0.8) A不开发 B 不开发(0,0) A开发 A 开发 (-0.3,-0.3) 需求小 A开发 B 不开发 (0.1,0) A不开发 B开发 (0,0.1) A不开发 B不开发 (0.1,0) 基本概念 1、参与人(players) ,决策主体的要求-经济主体与博弈参与人之间的关系 - 虚拟参与人 2、行动(actions) ,行动组合-行动顺序-共同知识 3、信息(information),定义,完美信息-完全信息 4、策略也叫战略(strategies),战略与行动的关系 5、支付(payoff) 6 、结果(outcome) 7、 均衡 (equilibrium) 博弈的表达方式 1、战略式表达;标准式表达,2、扩展式表达 战略式表达给出: 1、参与人集合:i?? 2、每个参与人的战略空间:si 3、每个参与人的支付函数: Ui(s1 s2… si… . sn) G={s1 s2… si… . sn, u1 u2… ui… . un;} 两寡头产量博弈: G={q1 0 ,q20, , ?1 (q1, q2), , ?2 (q1, q2) ;} 有限博弈:参与人有限,策略有限,两个参与人博弈可用矩阵表示 博弈类型 静态 动态 完全信息 完全信息静态博弈 完全信息动态博弈 不完全信息 不完全信息静态博弈 不 完全信息动态博弈 具有占优策略的博弈的均衡 广告战 企业B的策略 广告 不广告 企业A的策略 广告 10,5 15,0 不广告 6,8 10,2 标准式表达: 占优策略的定义: 一般地说,s*i称为参与人I的占优策略,如果对应的所有的s-i 这里 s-i = (s1 ····si-1 si+1··· sn ).s*i是严
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