动漫培训,影视戏动画学校,CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇14).docVIP

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  • 2016-04-11 发布于贵州
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动漫培训,影视戏动画学校,CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇14).doc

3ds Max高级角色建模:美女篇14 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) CGWANG动漫学院MAYA动画教学——单人表演动画 MAYA渲染课程写实咖啡杯渲染——CGWANG动漫学院 MAYA班学生渲染考试心得讲解——CGWANG动漫学院 全能手绘班武器绘制教学——CGWANG动漫学院 全能手绘班怪物设定教学——CGWANG动漫学院 MAYA渲染课程玻璃金属案例教学——CGWANG动漫学院 CGWANG玛雅影视特效与合成专业宣传视频 MAYA渲染课程超写实跑车渲染——CGWANG动漫学院 3ds Max 第13期次世代角色制作(贴图渲染篇)——CGWANG动漫 CGWANG西安分部 学生次世代作品展示 YY网络教学第十三期视频(3)——CGWANG动漫学院 CGWANG平面与网页设计长期班 MAYA写实静物(不同质感物体)渲染——CGWANG动漫学院 MAYA海洋特效模拟教学——CGWANG动漫学院 CGWANG学生游戏作品-星际争霸 MAYA火焰特效模拟之怒火屠夫——CGWANG动漫学院 CGWANG 西安分部 暑期次世代 人体机构之比例视频讲解--CGWANG动漫学院第一期YY网络教学——人 CGWANG影视游戏长期班首期毕业作品 影视动漫培训课堂视频:王康慧3dmax美女建模视频教程 23 影视动画培训课堂视频:王康慧3dmax美女建模视频教程 22 MAX特效课堂视频—PF粒子 MAYA培训:CGWANG-maya长期班课堂视频02 CGWANG-MAYA培训 影视动画培训课堂视频:王康慧3dmax美女建模视频教程 18 MAX长期班特效课之火山喷岩浆快放剪辑 _疯人晓 全三维MTV制作花絮预告片 YY第12期,次世代视频教学 贴图(法线 AO 固有色)篇——怎么制作游戏(次世代) 图 3.126 在“右”视图背景中导入配套光盘中提供的一张耳朵的图片,“视口背景” 设置如图3.127 所示,图片可以跟着视图的缩放平移而动。 图 3.127 在“右”视图参考图片创建以一个“平面”,调整位置和大小如图3.128所 示,将平面转换为“可编辑多边形”以便进行操作。 3 进入“ 可编辑多边形” 的“ 边” 子级别, 选择平面的边, 使用键盘 Shift+“移动”命令将面沿着耳轮的位置延伸,拖曳时要随时调整边的方向和大小, 使得整个弧度和耳朵的结构相符,如图3.129所示。 图 3.128 图 3.129 使用同样的方法做出对耳轮。对耳轮是微微突起的,制作时可以在对耳轮中间切出一根线,略微调整其布线,如图3.130所示 图 3.130 这个9字形状的耳轮和Y字形状的对耳轮就做好了,只剩下耳屏没有做。在耳轮 处合适的线上进行切角,在切出来的面上按键盘Shift键拉挤出耳屏,如图3.131所示。 图 3.131 这里还要考虑到耳朵和头部的相接问题。耳朵向鬓角连接的横线过 多,脸部的线将会不够用于连接,要解决这个问题,可以用“三变一”的方法减少耳部的线,如图3.132所示。 图 3.132 耳朵轮廓的主线已经描完了。去掉背景,发现耳朵在透视图里看还只是一个片。接下来需要做出它的三维结构。使用“软选择”配合“移动”、“旋转”等命

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