系统分析与设计第五章UML基础.pptVIP

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系统分析与设计第五章UML基础.ppt

习题 右图中的参与者有? (a) 1 (b) 2 (c) 3 (d) 4 右图中的用例有? (a) 1 (b) 2 (c) 3 (d) 4 2和3之间是什么关系?5和6呢? (a) 扩展,包含 (b) 包含,扩展 5缺少了3仍然是个完整的用例? (a) 是的 (b) 不是 4能够参与2吗?1能够参与5吗? (a) 可以,不可以 (b) 不可以,可以 习题答案: 1、(a)(d) 2、(b)(c) 3、(b) 4、(b) 5、(b) 类图 类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法 类图中的“类”与面向对象语言中的“类”的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象 1 类图概要 2 类图中的事物及解释 类 从上到下分为三部分,分别是类名、属性和操作。类名是必须有的 类如果有属性,则每一个属性都必须有一个名字,另外还可以有其它的描述信息,如可见性、数据类型、缺省值等 类如果有操作,则每一个操作也都有一个名字,其它可选的信息包括可见性、参数的名字、参数类型、参数缺省值和操作的返回值的类型等 可见性 -代表private +代表public #代表protected 也可以使用图形表示 返回值类型 操作名称 斜体为抽象操作 缺省值 类名 斜体为抽象类 属性名称 参数列表 接口 一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现 抽象类 不能被实例化的类,一般至少包含一个抽象操作 模版类 一种参数化的类,在编译时把模版参数绑定到不同的数据 类型,从而产生不同的类 (标准图形) (变体图形) 接口 抽象类 模版参数 模版类 3 类图中的关系及解释 关联关系 描述了类的结构之间的关系。具有方向、名字、角色和多重性等信息。一般的关 联关系语义较弱。也有两种语义较强,分别是聚合与组合 角色 类的角色是“事物“ 多重性 (用数字和*表示) 1…*:1个或多个 1个类图有1个或多个类 1个类属于1个或多个类图 方向 双向关联(省略箭头) 名字 关系的名字是“使用” 实例 聚合关系 特殊关联关系,指明一个聚集(整体)和组成部分之间的关系 组合关系 语义更强的聚合,部分和整体具有相同的生命周期 UML表示法 UML表示法 (空心菱形) 实例 类图包含有事物和关系,类图不存在了,事物和关系还可用于其它的类图 (实心菱形) 实例 类与关联关系之间有组合关系,类不存在了,则相应的关联关系也不存在 徐晓晖制作 * U M L基础 UML简介 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。 UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。 (1) UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义 上取得一致认识,消除了因人而异的表达方法所造成 的影响。 (2) UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法, 为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为 系统建模提供了标准。 UML模型图的构成 事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象 关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起 图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示 UML事物 构件事物: UML模型的静态部分,描述概念或物理元素 类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述 接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明 协作:描述了一组事物间的相互作用的集合 用例:代表一个系统或系统的一部分行为,是一组动作序列的 集合 构件:系统中物理存在,可替换的部件 节点:运行时存在的物理元素 另外,参与者、信号应用、文档库、页表等都是上述基本事物的变体 行为事物:UML模型图的动态部分,描述跨越 空间和时间的行为 交互:实现某功能的一组构件事物之间的消息的集合,涉及消息、动作序列、链接 状态机:描述事物或交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列 分组事物: UML模型图的组织部分,描述事物的 组织结构 包: 把元素组织成组的机制 注释事物: UML模型的解释部分,用来对模型中 的元素进行说明,解释 注解 :对元素进行约束或解释的简单符号 UML关系 依赖 依赖(dependency)是两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化,会影响到另一个事物(依赖事物)的语义 关联 关联(association)是一种结构关

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