信息系统概论第三章分析报告.ppt

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典型的图形用户界面产品 Microsoft Windows 1985年微软推出的Windows 1.0 Windows 3.x,出现了Windows视窗标志的早期形式 典型的图形用户界面产品 Microsoft Windows Windows XP,使用的图形界面——月神(Luna) Windows XP视窗标志也改为较清晰亮丽的四色视窗标志 典型的图形用户界面产品 Microsoft Windows Windows Vista “Windows Aero”的全新界面风格,可以提供类似于Aqua半透明效果的新界面。 典型的图形用户界面产品 Microsoft Windows Windows 7 Windows 7被称为“迄今为止最华丽但最节能的Windows”。 Windows 7的Aero效果更华丽,有碰撞效果、水滴效果,而其资源消耗却是最低的。 典型的图形用户界面产品 Motif Motif最初是由OSF(开放基金协会)开发的一个工业标准的GUI。 Motif最先实现并运行于支持X窗口系统上,它是UNIX系统的主要用户接口。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 键盘 鼠标 终端 触摸屏与手写输入 扫描输入与扫描仪 数字化仪 数码相机与数码摄像机 语音和声音输入设备 基于生物特征的输入设备 三维输入 §3.5.3 与计算机的交互:输入 键盘 键盘一般由字母键、数字键、专用符号键、光标控制键、功能键等组成。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 键盘 传统的桌面型键盘,经历了机械式、塑料薄膜式、电容式、导电橡胶式的发展历程。 目前多采用的是橡胶按键加薄膜开关式结构。 多媒体键盘增加了多媒体功能的按键。 无线键盘是键盘盘体与计算机之间没有直接的物理连线,通过红外线或无线电波将输入信息传送给特制的接收器。 多媒体键盘 §3.5.3 与计算机的交互:输入 鼠标 机械滚轮鼠标 光电鼠标,通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换,来控制屏幕上光标箭头的移动。 无线鼠标,采用无线技术与计算机通信。 机械滚轮鼠标 无线光电鼠标 §3.5.3 与计算机的交互:输入 终端 终端指键盘和显示屏的组合。 常见的终端有哑终端、自动柜员机(ATM)和销售点终端(Point-of-Sale,POS)三种。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 触摸屏与手写输入 触摸屏(Touch Panel)又称为触控面板,是一种接收触头等输入信号的感应式液晶显示装置。 手写输入是指用内置的触控笔在手写板上输入信息,通过内部的识别系统把手写的各种字体转换为可识别的标准字体显示在屏幕上。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 扫描输入 扫描技术把书面的或打印的数据或信息转换成数字形式直接输入到计算机中。 扫描技术有两种:光学字符识别(OCR)和图像扫描。 光学字符阅读能够识别印刷信息,而不仅仅是黑色标记。 图像扫描仪对图像进行分析,并把线段、点和符号转换为数字形式。 平板式扫描仪与扫描笔 §3.5.3 与计算机的交互:输入 扫描输入 光学代码阅读用来读取条形码,通常在超市、大型零售商店、机场等场合使用。 条形码(Barcode)是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符。 条形码 条形码扫描仪 二维条形码 §3.5.3 与计算机的交互:输入 数字化仪 数字化仪是一种把实测距离转换为计算机能够处理的数字值的输入设备。 鼠标就是一种比较常见的数字化仪。 大多数笔记本计算机内部安装的触控板(Touch Pad)和跟踪球也是数字化仪的一种。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 基于生物特征的输入设备 生物识别技术的依据是人类唯一的特征或特质。 生物识别系统由收集个人特征或特质的传感器构成,它首先对获取的图像进行数字化,然后对输入的图像与计算机中存储的既定模式加以比较和辨识。 指纹扫描仪是最常见的一种基于生物特征的输入设备。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 三维输入 数据手套可以捕捉手指和手腕的相对运动,提供各种手势信号。 数据衣将大量的光纤安装在一件紧身衣上,可以检测人的四肢、腰部等部位的活动,以及各关节(如手腕、肘关节)弯曲的角度。 三维空间鼠标(3D Mouse)可以完成虚拟空间中6个自由度的操作。 力矩球也称空间球,它被安装在一个小型的固定平台上,可以扭转、压下、拉出和来回摇摆等。 §3.5.3 与计算机的交互:输入 数据手套、三维空间鼠标与力矩球 §3.5.4 与计算机的交互:输出 显示器 打印机 数据投影仪 绘图仪 声音和语音输出——答话器 胶片记录器 §3.5.4 与计算机的交互:输出 显示器 CRT显示器与液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD) §3.5

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