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- 2016-04-12 发布于安徽
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CSMExporter使用手册.doc
CSM Exporter使用说明书
1. 软件概述
1.1 软件开发目的
这是一款3ds max的导出插件。本插件属于人群仿真引擎的一个子系统,是为了能够获取引擎中所使用的模型而编写的一款插件。
1.2 基本原理
本插件基于Autodesk公司的3ds max 9.0 SDK而开发,它搜集美工所制造的3ds max模型的某些信息,并导出为一种自定义的格式文件,从而人群仿真引擎可以使用此文件,并渲染再现3ds max模型。
图 1描绘了这一过程,本插件处理的是该过程的前半部分。
图 1 基于模型的工作流
1.3 基本功能
本插件可以从3ds max中导出的模型基本数据有如下这些。
顶点信息(包括位置,UV,法线)
三角形面(索引)
模型贴图
Skin方式的骨骼动画
本插件不支持的模型信息有如下。
顶点颜色
非贴图的材质信息
Physique方式的骨骼动画
顶点蒙皮骨骼不能超过4个
虚拟体,灯光,摄像机等等
与骨骼有父子关系的节点信息
非骨骼节点的动画
本插件所支持的功能还有。
导出动画的描述信息。
导出模型的绑定信息,支持几个模型绑定为一个模型。
2. 软件使用过程
2.1 把插件加入到3ds max中
将CrowdSimulationModelExporter.dle文件拷贝到你的3ds max 9目录下的plugins文件夹下。这时打开你的3ds max 9,点击菜单中的Cust
原创力文档

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