ArcGIS拓扑关系的建立.pptVIP

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拓扑的创建及其处理 拓扑的建立 背景:拓扑关系对于数据处理和空间分析具有重要意义,拓扑经常应用于地块查询、土地利用类型更新等。 目的:定义单个或多个要素类中要素之间的空间位置关系,以确保数据的质量和保证地理数据库能更逼真的表现地理要素。 ARCGIS数据类型 Coverage 是ArcInfo workstation 的原生数据格式。基于文件夹的存储,可以存储拓扑关系。 ARCGIS数据类型 Shapefile 是Arcview3.x的原生数据格式。基于文件的存储,不能存储拓扑关系。 ARCGIS数据类型 Geodatabase 是ArcGIS的原生数据,基于数据库的存储,可以存储拓扑关系 拓扑的一些基本概念 拓扑容限:为一个距离值 ,在容限范围内,所有的节点和边线被认为是重合的; 拓扑等级:则用来控制在验证过程中将较低准确度的数据整合到较高准确度的数据中, 即根据参与拓扑的各要素类级别来设定等级高低; 拓扑规则:用来定义拓扑的状态,即拓扑要素应遵循的规则。 建立拓扑关系的过程 假如是对shapefile数据进行拓扑关系的建立,则先建立地理数据库,因为shapefile数据不能存储拓扑关系。(注意使用同一个空间参考) 使用ArcCatalog工具 首先创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 建立拓扑关系的过程 建立拓扑关系的过程 定制拓扑规则 一、点拓扑关系 拓扑一(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。)例如:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,那就是错误。 拓扑二:Must be covered by endpoint of,(原始解释:点要素必须位于线要素的端点上。)例如:水龙头必需在水管的末端(废话!要在中间怎么用?)。 规则三:Point must be covered by line,(原始解释:点要素必须在线要素之上。)例如:地籍测量中,界址点必需在界址线上。(和规则二是有差别的!) 规则四:Must be properly inside polygons,(原始解释:点要素必须在多边形要素内,在边界上也不行。 线拓扑规则 二、线拓扑规则 规则一:Must not overlap,在同一层要素类中(同一层之间的关系),线与线不能相互重叠,修正的办法是将不需要的线段截断,再删除。 规则二:Must not intersect,同一层要素中,线与线不能重叠和相交(同一层之间的关系)。修正方法:重合处合并,相交处打断。 规则三:Must be covered by feature class of,同一层中某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段覆盖(同一层之间的关系)。修正方法:将错误线段删除,再重新输入正确的。 规则四:Must not overlap with,两个线要素类中的线段不能重叠。(不同图层中线对线的关系) 规则五:Must be covered by boundary of,线要素必须被多边形要素的边界覆盖(线与多边形之间的拓扑关系)。修正方法:删除错误的线,或编辑多边形。 规则六:Must not have dangles,不允许线要素有悬结点,即每一条线段的端点都不能孤立,必须和本要素中其他要素或和自身相接触(同一线层之间的拓扑关系)。修正方法:将有悬点的线段延伸到其他要素上,或者将长出的部分截断后删除。 线拓扑规则(续) 规则七:Must not have Pseudos,不能有伪结点,就是一条线段中间不能有断点。修正方法:将伪结点两边的线段合并为一个条线,伪结点自然消除。 规则八:Must not self-overlap,线要素不能和自己重叠,修正方法:截断、删除重叠部分。 规则九:Must not self intersect,线要素不能自相交,就是不能和自己搅在一起。修正方法:在自相交处适当缩短或外移。 规则十:Must be single part,线要素必须单独,不能联合。但若是两条线首尾相连接,这时候Merge操作后产生的是一条线了,这时候是不会报错的。但是分开的两条线进行Merge操作,这时候就会出现不符合规则的错误。这个拓扑限制在数据处理的时候很有用处。修正方法:将连合的部分打散就可以了。 规则十一:Must not intersect or touch interior,线和线不能交叉,端点不能和非端点接触(非接触点部分相互重叠是允许的),两条线相交时(两条线)必然有断点。修改方法:剪断没有断点的线,(不是节点,而是端点)。 规则十二:End point must be covered by,线要素的端点被点要素覆盖。修正方法:增

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