3d-第1-4章.docVIP

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  • 2016-04-13 发布于重庆
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3d-第1-4章

3ds max是一个最常用的3D动画软件(较常用的还有MAYA).可进行3D建模、渲染及动画制作(如:建筑或装修的效果图、广告、游戏等)。 第一章 3ds max概述 一、3ds Max的工作界面 1、启动3ds Max, 出现3ds Max的工作界面。 工作界面可分为8个区域,如图1-6所示。在图中按数字标号依次为:(1)标题栏区域、(2)菜单栏区域、(3)主工具栏区域、(4)视图区区域、(5)时间滑块和轨迹栏区域、(6)提示栏和状态栏区域、(7)动画和视图控制区域、(8)命令面板区域。 图1 3ds Max的工作界面 2、 标题栏与菜单栏 3ds Max标题栏在工作界面的最上面,用来显示当前工作文档名。 3ds Max的菜单栏中的许多菜单命令都可以在工作界面中的主工具栏、命令面板或者右键单击弹出的快捷菜单中方便地找到。比如“创建”主菜单下的“标准基本体”子菜单下包含有10种三维基本体的创建命令,这些创建命令都可以在命令面板内的“创建”面板中找到,而且功能是完全相同的。 图2? 菜单栏与命令面板中相对应的创建命令 3、? 主工具栏 在菜单栏的下方就是主工具栏,是3ds Max常用的工具。 在主工具栏中可能包含没有显示出的一些命令按钮,可将光标移动到主工具栏的空白处,当光标变为手掌形状后,单击并拖动主工具栏,没有被显示出来的命令按钮便会出现。 图3? 主工具栏 提示:用户可通

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