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- 2016-11-10 发布于天津
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第2章變數、常數與資料型別
第2章 變數、常數與資料型別 Java 2 程式設計入門與應用 目錄 2-1 資料型別與變數宣告 2-2 常數 2-3 關於變數、常數與資料型別的二三事 溫故知新 自我突破習題 2-1 資料型別與變數宣告 2-1.1 變數與變數的命名 2-1.2 變數的型別 2-1.3 變數宣告和初值設定 2-1.4 X=X+1的意義 前言: 撰寫程式時,少不了需要引用資料,如何正確地表示資料,讓程式看得懂呢?首先要了解資料存放在記憶體的各種資料型別,以及如何運用這些資料。 依照資料的可變性,可以分為常數與變數,這一節將介紹什麼是變數,什麼是常數。 2-1.1 變數與變數的命名 變數(Variable)是指程式中可以用來儲存資料空間的名字,使用者可以用它來存放任何整數、浮點數、字元……等資料,如同每個人有一個名字一樣,當程式中需要使用某變數時,可以用此名字來稱呼它。 在程式中想要使用變數儲存資料時,必須先為變數命名,以便在程式中呼叫。 變數命名時,必須遵守下列規則: 可以包含英文字母、數字和底線符號(_),但是太長的名稱在程式閱讀上並不太方便,建議只要命名名稱與該變數代表意義相關即可。 變數名稱不能以數字為開頭,但可以單獨以底線字元_為一個變數名稱。 變數命名時,英文字母的大小寫將視為不同。 變數名稱不可以是Java的關鍵字,以免造成混淆(有關Java的關鍵字,請參考第一章的說明
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