各种色域标准教程分析.pptVIP

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  • 2016-04-13 发布于湖北
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颜色空间 颜色的产生 人的视觉系统对可见光的感知结果,感知到的颜色由光波的波长决定。 视觉系统能感觉的波长范围为380~780 nm,感知到的颜色和波长之间的对应关系见图1。 纯颜色用光的波长定义,称为光谱色(spectral color) 用不同波长的光进行组合时可产生相同的颜色感觉 颜色空间 图1 光谱色 颜色空间 表示颜色的一种数学方法 对人,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色 对显示设备,用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色 对打印或印刷设备,使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色 通常用三维模型表示 常用代表三个参数的三维坐标来指定,这些参数描述颜色在颜色空间中的位置 颜色空间的分类问题 从颜色感知的角度可考虑分成如下3类: 混合(mixture)型颜色空间:按三种基色的比例合成颜色,如RGB,CMY(K)和XYZ 非线性亮度/色度(luma/chroma)型颜色空间:用一个分量表示非色彩的感知,用两个独立的分量表示色彩的感知,如 L*u*v,YUV和YIQ。当需要黑白图像时,使用这样的系统就非常方便 强度/饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色空间:用饱和度和色调描述色彩的感知,可使颜色的解释更直观,而且对消除光亮度的影响很有用,如HSI, HSL, HSV 颜色空间的分类问题 从技术角度可考虑分成如下

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