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Javascript游戏开发 -- 让你的静态人物动起来.doc
首先来说,让一个游戏赋有可玩性必须要动静结合。(哈哈,大家以为我要讲作文了。。。但其实我今天要讲的是Javascript)静态的东西谁不会做呢?因为东西一生下来就是静态的(除非你是用的gif动画),所以不需要任何处理就能完成静态。那么我将要在下面告诉大家如何运用Javascript将静态图片变为动态图片。
一、图片准备
------------------------------图片对应的名称表-----------------------------
fight01.png fight02.png fight03.png fight04.png 03.png 02.png 01.png 首先,我找了一些出自经典游戏《三国志曹操传》里的素材(这些是魏将庞德的图片)。在下面我要用这些静态图片来演示如何化静为动。如果自己要演示代码,请把以上的图片下载下来,图片名为图片对应下面那一栏。
二、代码讲解
1 var picSub = 0;
2
3 var time = 150; //时间间隔(毫秒)
4
5 var pic1 = ./01.png;
6 var pic2 = ./02.png;
7 var pic3 = ./03.png;
8 var pic4 = ./01.png;
9 var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中
10
11 setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换
12
13 function changeImg()
14 {
15 var xElem = document.getElementById(ID_IMG_ROLE);
16 17 if(picSub == picArr.length-1){
18 picSub = 0;
19 }else{
20 picSub += 1;
21 } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出
22
23 xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片
24 }
25
26 function changeFight()
27 {
28 pic1 = ./fight01.png;
29 pic2 = ./fight02.png;
30 pic3 = ./fight03.png;
31 pic4 = ./fight04.png;
32
33 picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]
34
35 setTimeout(reduction, 600);
36 }
37
38 function reduction()
39 {
40 pic1 = ./01.png;
41 pic2 = ./02.png;
42 pic3 = ./03.png;
43 pic4 = ./01.png;
44 picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];
45 }
这些代码用到了我最爱的数组,当然,这里的数组也是整个程序的核心。以下是我一字一句的讲解:
?
1 var pic1 = ./01.png;
2 var pic2 = ./02.png;
3 var pic3 = ./03.png;
4 var pic4 = ./01.png;
5 var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中
?
首先在数组里我放了几个图片的位置所对应的变量。以便用于以下操作。
再看代码:
1 var xElem = document.getElementById(ID_IMG_ROLE);
2
3 if(picSub == picArr.length-1){
4 picSub = 0;
5 }else{
6 picSub += 1;
7 } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出
8
9 xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片
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