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国家科技支撑计划项目建议书
(格式)
项目名称:虚拟旅游与文化资源数字化协同系统开发与应用
项目所属领域: 数字文化
项目建议单位(加盖公章): 西藏自治区科技厅
中华人民共和国科学技术部
二○一一年九月
项目信息表
项目名称 虚拟旅游与文化资源数字化协同系统开发与应用 经费需求 (万元),其中申请国拨 (万元) 实施周期 3(年) 项
目
建
议
单
位
信
息 单位名称 通讯地址 邮政编码 联系人 姓 名 性 别 职 务 联系电话 传真 电子信箱 联合建议单位名称 科技部项目主管司 项目与重大科技需求的衔接 □ 科技任务类专项规划重点任务:
□ 部际合作重点任务:
□ 省部会商重点任务: □ 技术创新工程: □ 国家重大工程:
□ 其他(请说明): 项目建议书
一、项目立项需求分析
1.项目与《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)》重点领域及其优先主题任务部署,以及“十二五”重点科技任务类专项规划、部际合作、省部会商、技术创新工程等确定的重点任务需求的结合程度。
早在2002年4月,文化部、财政部就组织和实施了“全国文化信息资源共享工程”。以期在整合全国文化信息资源基础上,利用先进的信息传播技术建设大型的、公益性的文化网络工程,通过互联网、宽带传输和光盘将数字化文化信息资源传输到群众身边,实现优秀文化信息资源在全国范围内的共建共享,满足广大人民群众日益增长的文化需求,整体提高文化资源的利用率。与此同时,全国各省、直辖市等纷纷开始文化资源数字化工程建设,以保护和传承各种优秀文化资源。“十二五”期间,文化产业/事业和现代服务业的多项国家重大工程都与文化资源的数字化建设具有密切的相关关系。
《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)》中明确将数字文化列入重点发展领域,提出要加强技术集成与模式创新,发展知识和技术密集型服务业,加强科技与文化融合,开展文化资源数字化加工与数据库建设,数字内容、数字版权交易、演艺文化传播、数字博物馆、文化旅游、艺术品交易应用示范等。
本项目主要从提高西藏名族文化资源保护与传播力度的角度出发,研究将不同类型的民族文化资源进行数字化生产、保存与传播的相关技术与标准,根据项目组目前调研所掌握的数据,现有专利不会对项目的产业化应用带来重大障碍。如果在研究期间产生部分相关冲突,项目组将采取以下两种应对策略:一是利用自有专利、技术进行专利和技术交换,实现专利、技术规避;二是在本研究领域加速构建更大规模专利和技术池。相关关键技术研究具有鲜明的原创性,在世界范围内都属于较前沿水平,经过广泛的文献查新和多年积累的研究经验判断,可以申请至少3-5项发明专利以及3-5项软件著作权,具有明显的市场竞争力。最后,通过项目研发,建立西藏虚拟旅游与文化资源数字化协同系统,为西藏文化资源数字化建设领域培养高水平的理论研究专家和高级实务和管理人才,从而能够为所依托的重大工程建设培养和输送人才。
因此,本项目在进行核心技术研发的基础上,集成其他相关应用技术与成果构建的“虚拟旅游与文化资源数字化协同系统”。项目研究不仅能够积极地满足“十二五”期间的文化事业重大工程“公共文化服务体系建设工程”“文化和自然遗产保护工程”“传播体系建设工程” 以及文化产业和现代服务业的多项国家重大工程对于关键技术、经营模式和高水平人才的需求,而且能够节省大量系统开发经费,能够提高文化资源的数字化进程速度,实现对优秀民族文化资源的长期保存、保护与传播。
2.分析说明项目实施对于满足转变发展方式、突破瓶颈制约、推动传统产业升级、培育发展战略性新兴产业、改善民生、新农村建设、节能减排、国家重大工程建设及重大装备开发等重大科技需求,提升相关领域自主创新能力、增强核心竞争力所能发挥的作用,以及预期能够产生的重大经济社会效益。
西藏文化资源内容丰富、种类繁杂、形式多样,由于开发、传播和保存这些文化资源的技术手段落后,西藏文化资源的利用效率仍然十分低下。本项目将立足于开发具有自主知识产权的文化资源数字化关键技术,搭建虚拟旅游与文化资源数字化协同系统,提升西藏文化资源的利用效率。本项目的研究具有十分重大的经济、社会与环境意义。
首先,数字化的西藏文化资源产品与服务,拥有广阔的国际国内市场和良好的产业化前景,并可创造巨大的经济效益。
文化产业正在成为发达国家的重要战略性支柱产业,在国民经济中起着越来越大的作用。相关资料显示,美国的文化产业产值占到整个GDP的25%,日本也达到了20%。21世纪初以来,数字化技术与文化产业的融合进一步促
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