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武汉纺织大学
毕业设计(论文)
中国传统服饰在游戏角色造型设计中的运用
学生姓名:张雪云
学生学号:1014061102
院(系):武汉纺织大学服装学院
年级专业:服设11002班
指导教师:胡晓东副教授
二〇一年月
一、课题训练内容
在游戏设计中,游戏角色是决定一款游戏成败的关键因素之一。游戏人物设定的重点是服饰设计,我国传统服饰渗透着民族文化的深厚底蕴,是人类宝贵的文化遗产,是艺术创作者灵感的源泉。深入研究我国传统文化,在继承传统文化的基础上进行创新,将传统服饰与现代时尚设计理念相结合,才能塑造出具有中国特色的游戏角色服饰。从而使玩家在享受游戏乐趣的同时,体会博大精深的传统文化。本课题主要研究的内容包括以下几个方面:
(一)、研究目的与意义:
1、游戏角色造型设计的概念、风格分类
2、东西方游戏角色造型设计特点及研究现状
3、我国游戏角色造型设计的特点与不足
4、研究目的与主要研究方法
(二)、游戏角色服饰设计的内容
1、中国传统服饰文化的内涵及特点
2、中国传统服饰对游戏角色设计的作用
3、游戏角色服饰设计的主题与构思方法
(三)、游戏角色服饰色彩与材料的研究
(四)、结论与展望
二、设计(论文)任务和要求(包括说明书、论文、译文、计算程序、图纸、作品等数量和质量的具体要求)
(一)设计任务
明确了解论述重要性和必要性。提出,让玩家在游戏,对我国传统服饰文化研究步骤:
、选论文题目,查阅参考资料及相关文献。
、完成方案的构思论证,确定系统的总体设计方案。
、撰写论文。
、完成论文写作,修改定稿,准备答辩。
、基本要求:
1、文章格式规范,符合学士论文的要求;
2、文章语言要求做到简洁、明快、形象、生动、准确、科学;
3、要有充足的文献资料(30篇)和数据收集;
4、文章内容饱满,有一定的创新性;
5、结合本工,应有必要的调研或者考察、主要:
1、论点明确,论据充分;
2、文章能够体现出作者清晰的思路,逻辑性强,能够提出新颖的观点,能自圆其说、以理服人;
3、论文正文字数不少于字,内容正确无误,有创造性成果或者个人独立见解;
4、参考文献中文资料不少于20篇,外文资料不少于3篇。沈克钢我国网络游戏产业现状及发展趋势浅析高科技与产业化2009(3)
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