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- 2016-04-14 发布于重庆
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浅谈舞台上的监听喇叭SoddyWu
淺談舞台上的監聽喇叭 Soddy Wu首先,在演唱會中通常會有兩支或是四支的監聽喇叭設在舞台前方,
而這些監聽喇叭 ( Monitor ) 要如何區分工作,兩支or四支喇叭就有好幾種的組合方式,我們就來說說其簡單應有的流程及順序。
一般在每位樂手自己所屬的監聽喇叭裡,其本身的樂器及聲音都優先調整,再配發相關的樂器聲音,使個人本身的耳朵對不同的表演場地裡,能滿足聲音的平衡感,而表達音樂感情,問題來了,為什麼聲音會不好聽?OK!來,我們一步步的拆開來講,會有一些小功課哦,一支麥克風收取聲音然後送到面前的監聽喇叭,這樣在 物理 及 生理 過程上就有幾個動作過程,4 Stage Wedgs 2 Stage Wedgs 1.聲能 ( 舞台上發音的單位,如人聲或是樂器設備 )。
2.動能 ( 收取這聲音的麥克風,其振膜的作功,音圈與磁鐵的變化產生小訊號電壓 )。
3.電能 ( 小訊號電壓經由前級放大器 Mic - Pre amp.或是Mixer Console然後送到功率放大器Power amp.將訊號放大數十倍以上,然後接喇叭 )。
4.動能 ( 喇叭內的音圈與磁鐵受到大的電壓變化,產生動能推動其紙盆 )。
5.聲能 ( 紙盆產生聲音,供人的耳朵聆聽,達到放大的功能 )。
光幾個過程就已經有所謂的傳送失真了,而所有的轉換頻寬需求,皆能滿足在 20HZ ~ 20KHZ的響應範圍就可以了。這是因為人差不多能聽到的聲音範圍就這麼多而已,關於傳送轉換上的失真,並不是不可聽,( 咱們又不是機器耳 ),藉由混音機器上的等化器,( 比較簡便的表達就是把聲音分成高、中、低三部份 ),來修正接近我們所能滿足的聲音。然而當聲音調整過後就會有效率問題,意思就是原有100 % 大的聲音從喇叭放送出來,經過修正後可能剩下 70 % ~ 80 % 的效率,這樣還不算麥克風除了收取你本身的聲音之外,也收到其他舞台上別的發音體,例如鼓的直接音,bass amp、gt amp舞台板上,屋頂的反射音等,這樣子的聲音不是原本想要的過程,所以我們稱為串音噪音比。
100%未修正時修正後可用效率可用效率再與串音比做修正實際有效音壓(單一支喇叭)題外話,你如果能聽到你家電視機影像管的高頻電極聲,那耳朵就算不錯,這樣子的東西會與在監聽喇叭內可用效率的聲音相混合,( 這些聲音都是同一時間在發生的 ),所以之前僅剩 70 % ~ 80 % 的效率,必須跟從麥克風收到舞台上串音的音壓,以及耳朵直接聽到各樂器本身的直接音壓相抗衡,平均掉後,剩下的才是真正你想要的聲音。因此適當增加監聽喇叭的數量,及高效能的喇叭,大功率的放大器,無不都是為了補償所需求的聲音其動態上的不足,就拿一個有 Vocal ( 也兼彈吉他 ),Bass ( 也兼合音 ),Drummer,、Keyboard ( 也兼合音 ) 如此的預設編制來說說......Setup – 1,調整出主唱聲音在四支監聽喇叭上的最大音壓比,[ 包含初步迴授調整 ],前面有提到兩支,四支的活用,2 Wedgs 兩支可做立體模式 L、 R ,或是其中一支送 Vocal另一支完全是樂器聲音皆可,4 Wedgs 四支的矩陣就更活了,可分為外區,內區,單一模式獨立、立體..............太多了。Setup – 2,抓出吉他的音量,不超過人的聲音音壓比。Setup 2 – 1,在吉他基本的監聽音量裡修飾其音質,讓吉他的感覺是對的,此音量設定是吉他處於節奏襯托性的音量比,別忘了,粉重要哦。Setup 2 – 2,將吉他音量踏板與吉他本身的音量旋鈕調整到間奏,獨奏時所需的最大音量,因為之前的基本音設定好後,混音器上的數據就儘量不再更動,以免影響監聽喇叭的音壓比,而獨奏,間奏時的音量由樂手本身來控制其韻味是最好不過了,現場 House sound Man 只需適量增減控制人潮的噪音比即可,一般吉他在做大音量演奏時,會因不同的音樂性而有不同程度的效果呈現,但音質都大至上就會有些許的偏亮一些,那高音部份就會有一點聒噪感,通常我會在此時將等化器的高音部份降一點點收斂些,等到小節時間過了,吉他聲音又回到節奏襯托性的音量比時,我會再把音質恢復原來參數,當然不盡然每一首歌都是適合這樣子調整的,但是音樂性忠實的表達之前,舞台上的監聽系統務必要搞定。Setup - 3,加入鼓系列,大鼓、小鼓、Cymbal 等節奏維持的基本樂器,依你個人所須的標準,酌量的給予。另外在這裡要說明一個動作,它叫做麥克風效應,當在同一地點或同一時間,有很多支麥克風在收取聲音,各麥克風除了本身應收取的樂器外,也會收到在這周遭同一時間發出直接音的樂器,而當你把各麥克風的聲音,適當增加音量在你的監聽
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