计算机科学概论论文--陈旭光.docVIP

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计算机科学概论论文--陈旭光.doc

计算机技术概论 计算机科学是研究计算机及其周围各种现象和规律的科学,亦即研究计算机系统结构、程序系统(即软件)、人工智能以及计算本身的性质和问题的学科。 计算机科学是一门包含各种各样与计算和信息处理相关主题的系统学科,从抽象的算法分析、形式化语法等等,到更具体的主题如编程语言、程序设计、软件和硬件等。作为一门学科,它与数学、计算机程序设计、软件工程和计算机工程有显著的不同,却通常被混淆,尽管这些学科之间存在不同程度的交叉和覆盖。 分支学科1计算机科学计算机科学包括计算的理论、算法和实现,以及机器人技术、计算机视觉、智能系统、生物信息学和其他新兴的有前途的领域。计算机科学是计算各学科的基础2计算机工程计算机工程是对现代计算系统和由计算机控制的有关设备上的软件与硬件的设计、构造、实施和维护进行研究的学科。3软件工程软件工程是指以系统、学科、定量的方法,把工程应用于软件的开发、运行和维护;同时,展开对上述过程中各种方法和途径进行研究的学科。4信息系统信息系统是指如何将信息技术的方法与企业生产和商业流通结合起来,以满足这些行业需求的学科。5信息技术信息技术从广义上来说,它包括了所有计算技术的各个方面,在此专指作为一门学科的信息技术。它侧重在一定组织及社会环境下,通过选择、创造、应用、集成和管理的计算技术来满足用户的需求。 计算机科学涉及的主要领域 计算机科学的的几个分支领域包括:数值和符号计算、算法和数据结构、体系结构、操作系统、程序设计语言、软件方法学和工程、数据库和信息检索、计算理论、人工智能和机器人学等。 1.数值和符号计算 体系结构 操作系统 机系统运行的各级上可见的对象和允许的操作是什么;每一类资源允许有效使用的最小操作集是什么;怎样组织接口,使得用户只处理资源的抽象形式,而可以不管硬件的实际细节;对作业调度存储器管理、通信、软件资源存取、并发任务间的通信、可靠性和安全的有效控制策略是什么;系统应该在什么功能上扩展;怎样组织分布式计算,使得许多由通信网络连接起来的独立的计算机能够参与同一计算。 4.数据结构和算法 数据结构和算法主要研究的是一些特定类型的问题及相对应的数据结构和解决方法。基本问题包括:对给定类型的问题,最好的算法是什么;它们要求多少存储空间和时间;空间与时间的折衷方案是什么;存取数据最好的方法是什么;最好算法的最坏情况是什么;算法的运行(按平均来说)好到何种程度;算法一般化到何种程度,即什么类型的问题可以用类似的方法处理。 5.程序设计 程序设计研究的是执行算法的虚拟机的符号表达、算法和数据的符号表达以及从高级语言到机器码的有效的翻译。基本问题包括:由一种语言给出的虚拟机的可能的组织(数据类型、运算、控制结构、引入新类型相运算的机制)是什么;这些抽象怎样在计算机上实现;用什么样的符号表达(语法)可以有效地指明计算机应该做什么。 6.软件工程 软件工程研究的是满足技术要求,安全、可靠、可信的程序和大型软件系统的设计。基本问题包括:在程序和程序设计系统的开发背后的原理是什么;怎样去证明程序或系统满足它的技术要求;怎样给定技术要求,使之不遗漏重要的情况,而且可以分析它的安全性;怎样使软件系统通过不同阶段不断改进;怎样将软件设计得易理解和易修改。 7.数据库和信息检索 数据库和信息检索研究的是对大量持续的分享的数据集合的组织,使之能够进行有效的查询和刷新。基本问题包括:用什么样的模型化概念去表示数据元和它们之间的关系;怎样把存储、定位、匹配、检索等基本操作组合成有效的事务处理;这些事务处理怎么与用户有效地交互作用;怎样把高级查询翻译成高性能的程序;什么样的系统结构能有效地检索和刷新;怎样保护数据,以抵制非法存取,泄露或破坏;怎样保护大型数据库不会由于同时刷新而导致不相容;当数据分散在许多台计算机时,怎样使安全保护和访问性能二者得以兼顾;怎样索引和分类正文,以达到有效的检索。 8.人工智能和计算理论 人工智能和计算理论研究的是动物和人类(智能)行为模型。基本的问题包括:摹本的行为模型是什么,我们怎样建造机器来棋拟;由规则赋值、推理、演绎和模式计算所描写的智能可以达到什么程度;由这些模型模拟行为的机器最终能达到什么性能;感知的数据应如何编码,使得类似的模式有类似的码字;驱动码怎样和感知码相联系;学习系统的体系结构如何,以及这些系统如何表示它们对外部世界的知识;怎样才能用有穷的离散过程去精确地逼近连续或无穷的过程;怎么处理逼近导致的误差等。

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