- 1、本文档共66页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
7日本人余暇生活.ppt
日本人の余暇生活 日本人の余暇生活 文化娱乐 スポーツ运动 大自然に親しいレジャ- そのほか 休闲概说 仕事から解放された自由な時間を「余暇」といいま す。日本では第二次世界大戦が終わってから、労働時間が少しずつ短くなって、余暇が増えてきました。土曜日が休みの会社も多くまりました。また、一年間に二週間くらいの有給休暇や四、五日の夏休み、正月休みもあります。一九六0年代から始まった経済の高度成長の結果、勤労者の収入も増え、生活にゆとりが出てきました。そのため、余暇の活動にも、支出を回すことができるようになりました。それで、余暇の過ごし方も変わりつつあります。 余暇の過ごし方は人によって違います。社会福祉などのボランティア活動に参加している人もいますが、 ?だいたいスポーツ、稽古事、旅行、読書、ゲーム、ギャンブル、友人との交際、園芸、コレクション、手芸、釣り、家庭内団欒、テレビ、ラジオの視聴などに分かれます。 しかし、余暇を十分に活用できていない人たちもいます。特に働き盛りの人たちの場合です。有給休暇も半分ぐらいしか取らず、暇な時も家で休養するだけという人が少なくありません。生活が仕事中心に進んでいるために余暇を十分に楽しめないでいます。仕事と余暇活動を両立させることはなかなか難しいようです。 休闲概说 从工作中解放出来的自由时间,称之为[余暇]。在日本,自从第二次世界大战结束之后,由于劳动时间逐渐缩短,业余时间也增多了。星期六休息的公司也多起来了。另外,一年里还有两周左右的带薪休假以及四、五天的暑假、新年假。从六十年代开始经济高速发展的结果,劳动者的收入也增加了,生活上也宽裕了。所以,一部分开支也能用于业余生活了。于是,业余生活的方式也渐渐发生了变化。 业余生活的方式是因人而异的。除了一部分人参加社会福利等志愿者义务活动之外,一般分为体育、学习技艺、旅游、读书、游戏、赌博、交友、园艺、收藏、手工艺、钓鱼、家庭聚会、观看电视、收听广播等等。 但是,有许多人还不会充分利用业余的时间。尤其是那些年富力强的中年人。他们中间有许多人只用掉一半带薪假期,空闲的时候也只是呆在家里休息。由于他们生活是以工作为中心,所以无法充分享受业余休闲。看来要做到工作和业余休闲两不误并非容易。 休闲概说 “社会和经济的发展为人们的休闲活动提供了时间和经济能力,而休闲又反过来推动相关产业的发展。 休闲与社会和经济的发展就是这样一种相辅相成的关系。 ???中文的“休闲”在日文中叫作“余暇”,是从英文的“leisure”一词翻译而来的,它意味着工作之外可以自己支配的时间,也指在这些时间内进行的学习知识、拓展能力以及文化创造等所有活动。从人类生存的角度来看,休闲的必要性较低,因此在战争、饥馑和天灾等关系生死存亡的时候就不会有休闲。 ?? 休闲概说 ??在二战后的经济快速增长期,日本人工作负担重,闲暇时间的相对量和绝对量都不足,休闲原有的积极意义趋于淡薄。这种休闲观深深地渗透在日本人的意识中,以致他们在之后很长一段时间内都对休闲抱有罪恶感。直到20世纪60年代前半期,日本人所谓的休闲也只是单纯的休息和散心。从60年代后半期到70年代,随着人们生活的改善和安定,休闲明显呈现大众化和社会化的趋势,为了健康、为了交流、为了获得知识和技能的意识逐渐增强。在日本政府和民间双方推动下,观光设施和体育设施迅速完善起来。但在那个时期,劳动依然是主旋律,休闲只是附属物。 ???? 休闲概说 20世纪80年代,日本社会开始寻求生活的附加价值,纯粹追求快乐的休闲陆续登场。主题公园和度假胜地的开发形成热潮,休闲设施的多样化飞跃发展。进入90年代,个性和个人价值得到重视,在休闲中追求快乐的范围扩大到开发自我、文化创造和社会贡献等活动,日本人的休闲终于接近了“休闲”这个词语语源的含义。 ???日本人从对休闲抱有罪恶感到以形形色色的方式享受闲暇时光,是与社会和经济的发展密切相关的。生产力的发展和生产效率的提高,为他们提供了更多闲暇时间,这使休闲最重要的前提得到了保证。 ?? 休闲概说 ??经济的发展也使人们有能力进行休闲消费。据日本总务省统计,日本家庭2004年平均年收入达到650万日元(约合5.75万美元),月均可支配收入近29万日元(约合2560美元)。 ????休闲活动反过来也带动了住宿、餐饮、体育和娱乐等相关行业的发展。近年来,日本人的休闲消费在国民总支出中所占比例保持在近20%的水平。2004年,日本休闲市场的规模超过了81万亿日元(约合7160亿美元)。 ????目前,越来越多的日本人在选择度过闲暇时间的方式时,注重对自我的投资、交流等与以往不同的休闲活动和消费,由此催生了不少新兴休闲活动市场,如宠物、为获得某种资格的专门学
文档评论(0)