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APPROACH TO PHOTOSHOP Photoshop 入门 Some basic but useful knowledge of Photoshop 实用基础知识 这一个小时的培训分为三个部分 简单介绍一下软件的界面,功能,图形成像原理,文档格式等基本知识 一些我们工作中的实用操作:改颜色,大小,亮度对比度,透明水印,抠图等等 高阶应用的入门介绍 简介 Photoshop是目前公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,所以在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。 ??? 功能:是专门用来进行图像处理的软件。通过它可以对图像修饰、对图形进行编辑,以及对图像的色彩处理,另外,还有绘图和输出功能等。   在实际生活和工作中,我们可以将数码照相机拍摄下来的照片进行编辑和修饰;也可以将现有的图形和照片,用扫描仪扫入计算机进行加工处理;还可以把摄像机摄入的内容转移到计算机上,然后用它实现对影像的润色。总之,PhotoShop 可以使你的图像产生特技效果,如果和其它工具软件配合使用,还可以进行高质量的广告设计、美术创意和三维动画制作。由于PhotoShop功能强大,目前,正在被越来越多的图像编排领域、广告和形象设计领域以及婚纱影楼等领域广泛使用,是一个非常受欢迎的应用软件。 功能 功能:原则上可以处理和创作任何想象得到的图像 可以打开的主要文档格式: *.PSD *.JPG/JPEG *.TGA *.TIFF *BMP *.PDF *. AI *GIF Photoshop 主要用来处理位图,但是可以打开一些矢量图,不过当打开矢量图的时候矢量信息会丢失。 模式主要为RGB和CMYK 位图和矢量图 矢量图数据存储的是图形的函数 矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 位图数据存储的是颜色象素点的位置 位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。 界面工具栏 Photoshop 7.0的工作界面由以下几个部分组合而成: 1)标题栏 这里显示当前应用程序的名字(即Adobe Photoshop),当我们将图像窗口最大化显示时,这里会改为显示当前编辑图像的文件名及色彩模式和正在使用的显示比例。标题栏右边的三个按钮从左往右依次为最小化、最大化和关闭按钮,分别用于缩小、放大和关闭应用程序窗口。 2)菜单栏 使用菜单栏中的菜单可以执行Photoshop的许多命令,在该菜单栏中共排列有9个菜单,其中每个菜单都带有一组自己的命令。 3)工具选项栏 从Photoshop6.0开始,工具选项栏取代了以往版本中的工具选项面板,从而使得我们对工具属性的调整变得更加直接和简单。 4)工具箱 工具箱包含了Photoshop中各种常用的工具,单击某一工具按钮就可以调出相应的工具使用。 5)图像窗口 图像窗口即图像显示的区域,在这里我们可以编辑和修改图像,对图像窗口我们也可以进行放大、缩小和移动等操作。 6)参数设置面板 窗口右侧的小窗口称为控制面板,我们可以使用它们配合图像编辑操作和Photoshop的各种功能设置。执行【窗口】菜单中的一些命令,可打开或者关闭各种参数设置面板。 7)状态栏 窗口底部的横条称为状态栏,它能够提供一些当前操作的帮助信息。 8)Photoshop桌面 在这里我们可以随意摆放Photosh

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