第七章图像几何变换.docVIP

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第七章图像几何变换

图像几何变换 主要内容 数学基础 二维几何变换 齐次坐标 复合变换 其它变换 数字图像的几何变换 一、数学基础 矢量(vector) 连接两个点的有向线段。又称向量 行向量和列向量两种表示 矢量和 矢量的数乘 矢量的点积 运算 性质 矢量的长度 单位矢量 矢量间的夹角 矢量的叉积 矩阵(Matrix) m×n 阶矩阵 n阶方阵(m=n) 单位矩阵 n阶方阵,对角线元素为1,其它元素为0 矩阵(续) 行向量与列向量 当m=1时,A退化为行向量 [a11, a12, …, a1n] 当n=1时, A退化为列向量 [a11, a21, …, am1]T 矩阵的加法 A=(aij)m×n,B=(bij) m×n A与B的和记为A+B 性质:结合律和交换律 矩阵(续) 矩阵的数乘 矩阵的乘法 性质:结合律和分配律(不满足交换律) 矩阵(续) 矩阵的转置 矩阵的逆 n阶方阵A是可逆的,若存在另一个n阶方阵B,使得 AB=BA=In,称B是A的逆阵,记为B=A-1 二、二维几何变换 平移变换 (translation transformation) 将点P(x, y)在x轴方向、y轴方向分别平移距离tx,ty,得到点P′(x?, y?),则 旋转变换(rotation transformation) 如 点P(x, y)的极坐标表示(r为P 到原点的距离) 绕坐标原点(称为参照点,基准点)旋转角度θ (逆时针为正,顺时针为负) 矩阵表示为: 放缩变换(scaling transformation) 将点P(x, y)在x方向, y方向分别放缩 sx 和 sy 倍,得到点P′(x?, y?) 以坐标原点为放缩参照(基准)点 不仅改变了物体的大小和形状,也改变了它离原点的距离 记为:S(sx, sy) 三、齐次坐标 为什么需要齐次坐标? 计算多次不同变换时,分别利用矩阵计算各变换导致计算量大 运算表示形式不统一 平移为“+” 旋转和放缩为“·” 统一运算形式后,可以先合成变换运算的矩阵,再作用于图形对象 定义 Homogeneous Coordinate (x,y)点对应的齐次坐标定义为 (x,y)点对应的齐次坐标为三维空间的一条直线 标准齐次坐标(x,y,1) h=0表示无穷远点 二维变换的矩阵表示 平移变换 旋转变换 放缩变换 变换具有统一表示形式的优点 便于变换合成 连续变换时,可以先得到变换的矩阵 便于硬件实现 变换的性质 平移和旋转变换具有可加性 放缩变换具有可乘性 逆变换 逆平移变换:正平移距离tx,ty 逆旋转变换:旋转角度为θ 逆放缩变换:放缩系数为sx和sy 四、复合变换 变换合成 方法:连续变换时,先计算变换矩阵,再计算坐标 优点: (1)提高了对图形依次做多次变换的运算效率。 如:图形上有n个顶点Pi,如果依次施加的变换为T,R,那么顶点Pi 变换后的坐标为 (2)提供构造复杂变换的方法 对图形作较复杂的变换时,不直接去计算这个变换,而是将其先分解成多个基本变换,再合成总的变换 连续平移变换 平移向量为(t1x,t1y)和(t2x,t2y) 点P 经变换为P′,则有 复合矩阵 连续旋转 P 经连续旋转角度分别为 (1 和 (2 后 连续旋转具有相加性 连续放缩 连续放缩因子分别为:(s1x, s1y) 和 (s2x, s2y) 变换合成时,矩阵相乘的顺序 单次变换:列向量表示点 复合变换:先作用的放在连乘的右端,后作用的放在连乘的左端 五、其他变换 对称变换(反射变换、镜像变换:reflection) 关于 x 轴的对称变换 关于 y 轴的对称变换 错切变换(shear) 依赖轴:坐标保持不变的坐标轴,又称参考轴 方向轴:余下的坐标轴 1、以y 轴为依赖轴的错切变换 (1)以 y = 0为参考轴(坐标保持不变) 图像的几何变换 图像的几何变换包括了图像的形状变换和图像的位置变换。 图像的形状变换是指图像的放大、缩小与错切。 图像的位置变换是指图像的平移、镜像与旋转。 图像的仿射变换描述。 图像的几何变换不改变像素的值,只改变像素的位置。 一、图像的形状变换 图像的形状变换主要是指图像的缩小、放大与错切。 图像的形状变换通常在目标物识别中使用。 如图所示,要判别图中的某个果子是苹果还是李子,要将该图像进行放大或者是缩小,才能够进行正确的比较与识别。 图像的缩小 分为按比例缩小和不按比例缩小两种。 图像缩小之后,因为承载的信息量小了,所以画布可相应缩小。 (a) 按比例缩小 (b) 不按比例缩小 图像缩小—— 实现思路 图像缩小实际上就是对原有的多个数据进行挑选或处理,获得期望缩小尺寸的数据,并且尽量保持原有的特征不丢失。 最简单的方法就是等间隔地选取

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