AWB学习笔记要点讲解.pptVIP

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0311最主要的改变就是在YCbCr色彩空间中的选点方式,从原先的用一个四边形确定选点改为通过自由组合一个六边形与两个四边形的集合关系来选点,类似于GT2005 GC0309/GC0329:两组斜率为+?-1的平行线截取的矩形 GC0311:以1组斜率为1的平行线与对角坐标确定的矩形所截的六边形两个正方形 0311新增AWB功能 0311AWB_debug_Mode: 六边形的确定方法:由一组斜率为1的平行线和对角坐标确定的矩形所截取 1.AWB_C_inter:控制斜率为1的平行线在坐标轴上的截点坐标 2.AWB_P1_x、AWB_P1_y、AWB_P2_x、AWB_P2_y:控制矩形的对角坐标。 2.M1_x、M1_y、M1_radius: 控制正方形M1中心点的坐标以及对角线的半长 3. M2_x、M2_y、M2_radius: 控制正方形M2中心点的坐标以及对角线的半长 P1:0x90 M_mode 自由组合六边形与两个正方形的集合关系,选取或排除 选定的颜色 [6:4]M mode 0 0 0:off 六边形区域单独作用 0 0 1:M1 Poly 0 1 0: M1 || Poly 0 1 1:M1 M2 Poly 1 0 0: (M1 M2) || Poly 1 0 1:M1 || M2 || Poly [3:0]M select [3] M2 exclude [2] M2 include [1] M1 exclude [0] M1 include 注: 为“与”, ||为“或” include为“选入”,exclude为“排除” C_predict_mode: 使能位:P1:0x72 bit[0] 区分肤色和A光 C_predict的具体用法: 先在各种A光或接近A光色温的环境中,读取AWB_Xn、AWB_Yn的值(P1:0x91、0x92),这两个值叫色温标记量 然后根据读出来的这些值可以统计出一个A光的范围,根据这个范围来设置 AWB_A_Xn_Low/High、 AWB_A_Yn_Low/High、 AWB_D_Xn_Low/High、 AWB_D_Yn_Low/High 这八个寄存器,可以将A光和D光区分开,从而达到区分A光和肤色的作用 1.照人脸背景偏蓝,拉远后难以恢复,如图所示 调试经验总结 问题原因:出现这种情况的原因是,靠近人脸后进入big_c模式,但由于AWB选点条件限定得比较严格,导致从big_c出来的很慢甚至直接卡死。 解决方案:适当放宽白平衡选点条件,其中加大inter/inter2的值效果最为明显。这种方法的副作用:因为加大了白点选框,那么会有更多的颜色被选入AWB计算。 2.人脸漂白后背景太蓝,客户无法接受 从上一张照片我们可以看到,背景确实是比较蓝,例一的解决方法只能让AWB快速恢复却没法解决偏蓝的问题。 问题原因:人脸被漂白那么AWB_B_GAIN肯定会增加很多,读AWB_R_GAIN、 AWB_G_GAIN、 AWB_B_GAIN的值就知道了。 解决方法:第一种是限定AWB_B_GAIN_limit的值,但要注意如果当前的AWB_B_GAIN。如果不过灯箱的话且是前camera的话可以压得低一点,后camera不建议限得太低以免在某些光源下(色温接近CWF/A)出现明显偏色。 第二种方法是关闭big_c模式同时缩小AWB选点范围,让肤色不被选入,副作用是灯箱中A光可能会不准。 3.灯箱中先调准了D光,再调准了CWF光,切回D光的时候发现偏蓝了,怎么办 问题原因:CWF光下一般会选入一些黄绿色,如果框选得大了,就会导致D光下偏蓝 解决方法:先保存一张D光下AWB调准了的debug图,然后再保存一张D光下偏蓝时的debug图,比较一下看看是因为哪个色块被选入了导致偏蓝的问题,然后通过修改选点条件把这个错误选入的色块去掉,同时保证CWF光不偏色。 4.如何验证一套AWB参数是否合格 这里以0329为例 首先看灯箱中各个光源下色板的BLOCK21、BLOCK22的R/G、B/G的值是否达到标准要求; 按D-CWF-A的顺序切一遍光源看AWB是否正常,反过来再看一遍,然后从D到A切换,看色温大跨度变化时AWB是否有问题,反过来再看一遍; 将色板拿掉直接照灯箱侧壁,按上述做法再来一遍; 将camera对着灯箱中的灯管,按上述做法做一遍; 将灯箱切换到A光,关闭camera再打开,看直接进入A光源会不会有卡死的情况,CWF光、D光可以按此步骤重复 回到室内环境,在不同光源条件下照

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