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Handling UI Events
作者:延
版本:1.0
版本历史: 2011.07.14 1.0 创建文档
目录
? 编写目的 3
? 定义 3
? 参考资料 3
1 处理UI事件(翻译版) 4
1.1 事件监听器 4
1.2 事件处理器 6
1.3 触摸模式 6
1.4 处理焦点 7
2 Handling UI Events(原文) 8
Event Listeners 8
Event Handlers 11
Touch Mode 11
Handling Focus 12
引言
编写目的
本文档是android官方文档《Handling UI Events》的中文翻译版。
定义
详见正文
参考资料
android官方文档
处理UI事件(翻译版)
在ndroid中,有多种用户与你的应用程序交互,可以从具体的与用户交互的View对象iew类提供方法你当一个(例如一个ButtonTouchEvent()就被该对象调用为了必须类为了而扩展每一个View是不的View类这些接口事件监听器,是专门用来捕获用户与你的之间交互去监听用户为了的组件Button类来使你的对象也像Button那样有趣,那么,你可以使用event handlers类来为你的类定义默认的行为。
事件监听器
事件侦听器是View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。下面这些回调方法被包含在事件侦听器接口中:
onClick()
包含于View.OnClickListener。当用户触摸这个item(在触摸模式下),或者通过浏览键或跟踪球聚焦在这个item上,然后按下“确认”键或者按下跟踪球时被调用。
onLongClick()
包含于View.OnLongClickListener。当用户触摸并控制住这个item(在触摸模式下),或者通过浏览键或跟踪球聚焦在这个item上,然后保持按下“确认”键或者按下跟踪球(一秒钟)时被调用。
onFocusChange()
包含于View.OnFocusChangeListener。当用户使用浏览键或跟踪球浏览进入或离开这个item时被调用。
onKey()
包含于View.OnKeyListener。当用户聚焦在这个item上并按下或释放设备上的一个按键时被调用。
onTouch()
包含于View.OnTouchListener。当用户执行的动作被当做一个触摸事件时被调用,包括按下,释放,或者屏幕上任何的移动手势(在这个item的边界内)。
onCreateContextMenu()
包含于View.OnCreateContextMenuListener。当正在创建一个上下文菜单的时候被调用(作为持续的“长点击”动作的结果)。参阅创建菜单Creating Menus章节以获取更多信息。
这些方法是它们相应接口的唯一“住户”。要定义这些方法并处理你的事件,需要在你的activity中实现这个嵌套接口或定义它为一个匿名类。然后,传递你的实现的一个实例给各自的View.set...Listener() 方法。(比如,调用setOnClickListener()并传递给它你的OnClickListener实现。)
下面的例子说明了如何为一个按钮注册一个点击侦听器:
// Create an anonymous implementation of OnClickListener
private OnClickListener mCorkyListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// do something when the button is clicked
}
};
?
protected void onCreate(Bundle savedValues) {
...
// Capture our button from layout
Button button = (Button)findViewById(R.id.corky);
// Register the onClick listener with the implementation above
button.setOnClickListener(mCorkyListener);
...
}
你可能会发现把OnClickListener作为活动的一部分来实现会便利的多。这将避免额外的类加载和对象分配。比如:
public class ExampleActivity extends Activity i
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