第5章 数字图像处理与实验.pptVIP

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第5章 数字图像处理与实验.ppt

 第5章 数字图像处理技术与 PhotoShop CS4实验 5.1 多媒体数字图像处理技术 5.2 Photoshop CS4界面与工具 5.3 PhotoShop CS4基本实验 5.4 PhotoShop综合实验:“Hello World” 5.1多媒体数字图像处理技术 5.1.1图像与数字图像 5.1.2 图像的表示 一幅M × N的数字图像可用矩阵表示为: 5.1.3 图像的数字化过程 在进行采样时,采样点的间隔的选取决定了采样后的图像是否能真实地反映原图像的程度。 一般说来,原图像中的画面越复杂,色彩越丰富,则采样间隔应越小。 根据信号的采样定理,要从取样样本中精确地复原图像,采样的频率必须大于或等于源图像最高频率分量的2倍。 5.1.4 图像的压缩与编码 数字化图像的存储,以磁盘文件形式保存,称为图像文件。 图像文件的大小与图像的分辨率和图像颜色深度(量化字长)有关。 图像分辨率越高,图像颜色深度越大,则图像的质量越好,图像的存储容量也就越大。 一幅未经压缩的图像文件的存储容量可以按照下面的公式进行估算:   图像存储容量(字节)=分辨率×颜色深度/8 5.1.5 图像处理中的色彩模型 5.1.6 位图绘画与数字化绘图板 5.1.7 图像文件格式 5.2 Photoshop CS4界面与工具 5.2.1 Photoshop CS4界面 5.2.2工具箱的使用 5.2.3 理解Photoshop的三大核心功能──图层、通道、蒙版 5.3 PhotoShop CS4基本实验 5.3.1 实验1:齿轮的制作 1.实验目的  通过实例的学习,掌握PhotoShop工具箱多种工具的使用、以及“图层样式”和“滤镜”的使用方法。 2.实验内容 制作一个具有金属质感的齿轮。 3.实验步骤 (1)齿轮基本造形 (2)齿轮填充 (3)制作齿轮轴心 (4)以“齿轮.psd”为文件名存盘。 实验5-2:奇妙的滤镜──高尔夫球的制作 1.实验目的    了解常用滤镜的相关知识以及功能,通过实例的学习,进一步掌握Photoshop CS中滤镜的使用方法,同时能应用相关的滤镜创建图像特效。 2.实验内容 综合运用“玻璃”、“渲染”、“球面化”等多种滤镜特效来完成“高尔夫球”特效制作。 3.实验步骤 (1)高尔夫球的基本造形 (2)进行球面化、光晕、投影处理 (3)设置背景 (4)以“高尔夫球.psd”为文件名存盘 实验5-3 图像合成—图层蒙版的使用 1.实验目的   通过实例的学习,用图层蒙版实现图像合成,掌握图层蒙版的初步使用。 2.实验内容 使用图层蒙版和图层编辑,使两幅图像合为一体,制作“图像合成”效果。 图层蒙版的使用的结果 3.实验步骤 (1)导入素材林荫道.jpeg”和“老虎.jpeg” (2)设置蒙板 (3)遮盖老虎轮廓之外的部分 (4)合并图层 (5)以“老虎.psd”为文件名存盘 5.4 PhotoShop综合实验:“Hello World” 1.实验目的  通过实例,学习选区、添加文字和蒙版的综合使用。。 2.实验内容 制作文字“Hello World”环绕地球的效果。  3.实验步骤 (1)制作地球 (2)制作环绕地球的文字 (3)添加蒙版 (4)以“Hello World.psd”为文件名存盘 1.菜单栏 2.工具箱 3.工具选项栏 4.状态栏 5.画布窗口 6.浮动控制面板 1.图层(Layer) 图5-36 图层的概念 2.通道(Channel) 图5-20 通道窗口 通道层同一个图像层之间最根本的区别在于: 图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的, 而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。或者说,通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。 3.蒙版(mask) 蒙版是一种特殊的选区,目的是要保护选区的图像不被操作。 在Photoshop CS中,主要包括通道蒙版、快速蒙版和图层蒙版3种类型的蒙版。 图5-62 图像素材 图5-68 合成后的图像效果 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 多媒体技术与实验教程 1.空间图像与平面图像的形式化表示 空间图像函数可表示为:I = f(x,y,z,λ,t), 平面图像函数g可表示为:g= f(x,y,λ,t), 其中,I为像素的光强度。 2.二维平面图像的矩阵表示   二维平面图像有若干个点组成,纵横的若干个点的值组成图像的矩阵,矩阵中的每一个元素就是像素值。

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