3dmax复习题精要.docVIP

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一、填空题: 1、view坐标系是 screen 和 world 坐标系的结合。 2、将sphere设置为半球就复选上 hemisphere 选项? 3、缩放对像的工具有 均匀缩放 、 非均匀缩放 、 挤压 (等体积) 三种工具 4、布尔运算的主要方式有 并集 、 交集 、 差集 、三种方式 5、打开材质编辑器的快捷键是 m 6、3DS MAX 中使用的声音文件的格式为 *.WAV 7、锁定X轴、Y轴、Z轴的快捷键分别是 F5 、 F6 、 F7 8、对对象实现模糊效果的命令是 Blur 9、切换到顶、底、左视图的快捷键分别是 T 、 B 、 L 10、材质编辑器的样本视窗中示例球显示最少 6 有最多有 24 11.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件:闭合、结合、相交。 12.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。需要合并,使用Edit-spline__________中的___Attach_________命令可以实现。 13.三维物体的布尔运算种类有:____交集_________ , ___并集_________, ____差集(A-B)_________,___差集(B-A)__________, 14.在max 中提供了四种阴影__面阴影_________,_____光线跟踪阴影_________,______高级光线跟踪阴影_________,____阴影贴图___________。 15.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。 16.双面材质的名称是__double sided_______。 17.3dmax中透视图是__smooth_______和__highlights_______的结合。 18.二维图形节点有四中类型____smooth______,__corner________,_bezier_________,____bezier corner______。 19.任意写出五种3dsmax可以保存的平面图形格式___jpg_______,______bmp____,______tga____,_____tif_____。 20.打开材质面板的快捷键是___m_______,打开动画记录的快捷键是____n______锁定X 轴的快捷键是____f5_____ 二、单项选择题: 1.3dsmax5的选择区域形状有:( C ) A)1种 B)2种 C)3种 D)4种 2.Pyramid是那种基本物体:( B ) A)立方体 B)金字塔 C)圆柱体 D)壶 3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A ) A) Merge B)Replace C) New D)Open 4.布尔运算中实现合并的选项是:( D ) A)Subtraction B)cut C)intersection D)union 5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:( A ) A)放样对象 B)分布对象 C)布尔对象 D)Patch对象 6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?( B ) A)有两个相交的圆 B)一个圆和一个螺旋线(有相交) C)一个圆和一个矩形(有相交) D)一个圆和一个多边形(有相交) 7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:( D ) A)connect B)morph C)Boolean D)shape Merge 8.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体:( C ) A)标准几何体 B)扩展几何体 C)放样几何体 D)布尔运算得到的几何体 9.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:( B ) A)mp3 B)wav C)mid D)raw 10.Bump maps是何种贴图:( D ) A)自发光贴图 B)反射贴图 C)不透明贴图 D)凹凸贴图

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