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五子棋的设计与实现要点.doc
哈 尔 滨 理 工 大 学
毕 业 设 计
题 目: 五子棋游戏的设计与实现
院、 系: 计算机科学与技术学院
姓 名: 宋健
指导教师: 高雪瑶
系 主 任: 林克正
2015 年 6 月 20 日
哈尔滨理工大学毕业设计(论文)评语
学生姓名:宋健 学号:1104010619 学 院:计算机科学与技术学院 专业:计算机科学与技术 任务起止时间: 2015 年 3 月 1 日 至 2015年 6 月 20 日 毕业设计(论文)题目:
五子棋游戏的设计与实现 指导教师对毕业设计(论文)的评语:
指导教师签名: 指导教师职称: 评阅教师对毕业设计(论文)的评语:
评阅教师签名: 评阅教师职称: 答辩委员会对毕业设计(论文)的评语:
答辩委员会评定,该生毕业设计(论文)成绩为:
答辩委员会主席签名: 职称:
年 月 日 教务处制表
哈尔滨理工大学毕业设计(论文)任务书
学生姓名:宋健 学号:1104010619 学 院:计算机科学与技术 专业:计算机科学与技术 任务起止时间: 2015 年 3 月 1 日至 2015 年 6 月 20 日 毕业设计(论文)题目:
五子棋游戏的设计与实现 毕业设计工作内容:
本游戏采用C++进行编写,利用Visual C++平台,实现五子棋游戏中的全部规则,支持设置网络端口,支持网络对战。
毕业设计进度安排:
1.了解游戏背景,熟悉C++编程(3月1日——3月15日)
2.进行需求分析(3月16日——3月31日)
3.设计与实现游戏(4月1日——5月10日)
4.调试游戏(5月11日——5月15日)
5.撰写论文,准备毕业答辩(5月16日——6月20日) 资料:
1.刘蕾,21天学通C++,电子工业出版社,2014
2.王浩,Visual C++游戏开发案例实战,2014
3.黄金明,Visual C++ 6.0基础与实例教程[M],中国电力出版社,2007
4.明日科技。Visual C++程序开发案例宝典[M],人民邮电出版社,2007
5.林飞。中国艺术经典全书之五子棋,吉林摄影出版社,2003 指导教师意见:
签名:
年 月 日 系主任意见:
签名:
年 月 日 教务处制表五子棋游戏的设计与实现
摘 要
五子棋在我国古代传统就有记载,是黑白棋种之一.在南北朝时期与围棋先后传入日本等地。日本又称五子棋为“连珠五子棋”。通过一些列的规则使五子棋复杂化、规范化,最终成为如今的职业五子棋,同时也成为国际比赛棋的一种。五子棋可以增强思维能力,提高智力,并且富含哲理。五子棋既有现代文化明显的特征“短、平、快”,又含有古典哲学中的高深学问“阴阳易理”。其简单易学,又不乏高深的技巧,为人民群众所喜爱。五子棋文化源远流长,有东方的神秘还有西方的直观。既有“场”这样的概念,还有“点”的连接,是中西方文化的交流点,同时也是古今哲理的结晶。
本游戏以Visual C++为开发平台,将逐步完成五子棋总体的设计需求,游戏界面设计与网络通信协议的制作,五子棋游戏核心算法的设计与实现。这里重点实现游戏规则的内容,包括对输赢的判断,三三禁手,四四禁手的判断,游戏一方离线后的处理以及允许和棋操作。最后将完成游戏的整合测试。完整的游戏将能实现双人时时对战。
关键词 五子棋;C++;网络通信;测试The design and implementation of FiveChess
Abstract
FiveChess can be traced back to ancient China, it is one of the Othello .In the Northern and Southern Dynasties, it has spread into Japan and other countries with Go. In Japan, it also known as“lianzhu FiveChess”. Through a series of rules make it complex, standard, eventually become
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