啦啦移动娱乐电视商业计划书要点分析.pptVIP

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小象快跑 啦啦移动娱乐电视商业计划书 我们做什么 移动娱乐电视 千元成本 200寸移动娱乐电视 客厅、卧室、书房、户外 2014上半年 696亿元 彩 电 销售额 彩 电 销售量 2093万台 2014上半年 2013年 市场 份额 占比 50寸以上大尺寸占比10% 大此寸占比24% 2014年Q2 2013年 Q4 智能视50% 2013年 2014年Q2 智能电视55% 线上销售10.3% 2014年Q2 资料来源:奥维咨询 市场趋势: 50寸以上大尺寸时代来临 高端化趋势明显,智能电视占主导 线上渠道依旧维持高幅增长 预测智能电视比例大于60% 2015年 2015年 预测线上销售比例大于20% 1161万台 87亿元 298万台 线上销售14% 同比增长77% 行业规模 竞争格局和机会 用户痛点 软件问题 外型问题 产品工业设计不够吸引人 产品包装不够精致 遥控器使用不方便 音箱音质差 风扇声音大 娱乐功能太少 梯形校正功能不够强大 网络信号接收不够好 操作界面单调,无法自己修改 周边设备问题 没有支架无法改变投影角度和画面高度 在墙上投射并不能呈现最好的投影效果 真正的移动电视 在客厅看、在卧室看、户外看 坐着看、躺着看 年轻人说:“啦啦移动电视在哪里,哪里就是电影院!” 随时随地看大屏 移动便携 4G通信模块 随时随地看电视 此处应有图片 此处应有图片 游戏/K歌 影音娱乐中心 移动便携卧室、客厅、户外自由移动 家庭娱乐中心:客厅、卧室任意切换 外出旅行:新娱乐方式 唱K,游戏无处不在 成为时尚生活一部分 不仅仅是电视,更是你客厅、卧室里的精美陈设 应用场景展示 其他功能 手机靠近即可自动连接无线网络 云点播 我想 告诉你 多屏互动 自定义操作界面,方便用户使用 产品计划 2014年2月 2014年3月 2014年4月 2013年5月 2014年7月 01 02 03 04 05 跟触控、gameloft、天籁K歌等公司建立游戏应用合作。 京东众筹 啦啦第1代工程机2000台预售 京东首发量产发货 啦啦1PRO版工程机预售 流量+声量+阵地 线上销售为主:官网+电商 线下销售为辅:招募合作伙伴,体验式销售 销售 品牌 用户 持续增长 贴吧、QQ空间、微博、微信等粉丝阵地盖楼、抽奖等互动 社会化媒体、视频、移动媒体为主 门户、硬广为辅 基于互联网模式运作产品,利用电商、媒体、活动、粉丝等多样化运营,快速塑造品牌 营销策略 * 2015年 第一阶段 第二阶段 营收主要来源:硬件销售 主机:毛利30%(600元/件)左右 配件:幕布、音响、3D眼镜、游戏手柄、遥控器等 商业模式 营收主要来源:硬件销售 硬件销售:毛利15~20% 用户运营:是可持续的收入,将成为盈利持续增长的驱动力 广告 大屏游戏 增值服务 电商 2016年 * 在影视内容的基础上,实现游戏、K歌、3D视频、3D聊天、大屏网购等更多娱乐生活应用 娱乐中心 K歌 游戏 3D视频 大屏购物 3D聊天 。。。 影视内容 发展规划 * 财务预测 拟获得融资后的预测 2015年 2016年 2017年 销售数量(万台) 20 100 200 总收入(亿元) 金额 4 21 47 硬件销售占比 100% 95% 85% 后向运营占比 0% 5% 15% 净利润(亿元) 金额 4 7.1 19 后向运营占比 0% 14% 37% 团队介绍 联合创始人,负责渠道和商务 联合创始人,品牌公关和设计创意 南开大学 光学工程 硕士 华为终端电商操盘手,历经终端云业务部、荣耀业务部合作经理。 华为首批基于互联网模式运作终端产品,负责互联网资源拓展、电商合作伙伴客户关系管理。 成功运作荣耀3c、荣耀6等畅销机型,其中荣耀6上市1月即破百万台. 毕业于中国林业大学视觉传达专业。获得朵唯女性时尚手机UI设计大赛一等奖。曾经在CCTV担任编导,制作过多部纪录片和综艺片,其中《剧透中国好歌曲》节目网络播放量数千万。 在搜狐IT频道任职期间,负责自媒体运营,招募了500位自媒体大号,并且保持良好的合作关系。 2014年2月加入极米,担任CMO,全面负责品牌和销售工作。提出的无屏超级电视的概念备受认可,品牌知名度飞速提升,销售额数千万,帮助公司顺利完成了A轮1亿人民币融资。 2009-2014年期间,任职银泰,担任无线事业部总监,负责移动电商和O2O业务,仅移动端每年的交易额超过2亿元,APP下载量逾千万。 创始人,负责产品和内容运营 * 股权结构 马晓涵 20% 薛东旭 70% 王龙 10% * 融资金额 600万人民币 主要用途 产品推广:¥100万 产品备货:¥300万 技术研发:¥100万 综合运营:¥100万 融

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