PS_cs_课件解析.ppt

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  在PHOTOSHOP中,通过【WEB照片画廊】命令,可以制作包含缩览图图像的主页和若干包含完整大小图像的网站。使用此命令可以大大降低将成千上万幅图片制作成图片展示网站的难度。 *   【PDF演示文稿】命令允许使用多种图像创建多页面文档或者放映幻灯片演示文稿。并且可以设置选项以维护PDF中的图像品质,指定安全性设置以及将文档设置为像放映幻灯片那样自动打开。         *   GIF动画图片是一种图片形式的动画效果。自PHOTOSHOP CS2开始,出现了【动画】面板,使用该面板可以制作逐帧动画和过渡动画,从PHOTOSHOP CS3开始还可以导入并且制作视频动画。 *   PHOTOSHOP中的所有动画均是在【动画】面板中完成的,所以创建动画之前,首先要了解【动画】面板。在PHOTOSHOP CS3中,【动画】面板包括两种模式,分别为帧模式与时间轴模式。         * 选项 图标 功能 选择循环选项 无 单击该选项的三角打开下拉菜单,可以选择一次循环或者永远循环,或者选择其它选项打开【设置循环计数】对话框,设置动画的循环次数。 选择第一帧 要想返回【动画】面板中的第一帧时,可以直接单击该按钮。 选择上一帧 单击该按钮选择当前帧的上一帧。 播放/停止动画 【动画】面板中该按钮的初始状态为播放按钮。单击该按钮后按钮显示为停止,再次单击后返回播放状态。 选择下一帧 单击该按钮选择当前帧的下一帧。 过渡 单击该按钮打开【过渡】对话框,该对话框可以创建过渡动画。 复制当前帧 单击该按钮可以复制选中的帧,也就是说通过复制帧创建新帧。 删除选中的帧 单击该按钮可以删除选中的帧。当【动画】面板中只有一帧时,其下方的【删除选中的帧】按钮 不可用。 选择帧延时时间 无 单击帧缩览图下方的【选择帧延迟时间】弹出列表,选择该帧的延迟时间,或者选择【其他】选项打开【设置帧延迟】对话框,设置具体的延迟时间。 转换为时间轴动画 单击该按钮【动画】面板会切换到时间轴模式(仅限Photoshop Extended)。   PHOTOSHOP中的逐帧动画与【图层】面板密不可分,其原理是在不同时间内显示不同图层中的内容。创建逐帧动画的方法是,在默认的第一帧中将不需要显示的内容所在图层隐藏,得到第一帧显示画面。 *   过渡动画是两帧之间所产生的形状、颜色和位置变化的动画。创建过渡动画时,可以根据不同的过渡动画设置不同的选项,参数选项在【过渡】对话框中。      * 选项 功能 过渡 选区 在选中【动画】面板中连续两帧时,该选项可用。 第一帧 在最后一帧和第一帧之间添加帧。只有在【动画】面板中选择最后一帧时,该选项才可用。 上一帧 在所选的帧和上一帧之间添加帧。当在【动画】面板中选择第一帧时,该选项不可用。 下一帧 在所选的帧和下一帧之间添加帧。当在【动画】面板中选择最后一帧时,该选项不可用。 最后一帧 在第一帧和最后一帧之间添加帧。只有在【动画】面板中选择第一帧时,该选项才可用。 要添加的帧 输入一个值,或者使用向上或向下箭头键选取要添加的帧数,数值越大,过渡效果越细腻。(如果选择的帧多于两个,该选项不可用。) 图层 所有图层 改变所选帧中的全部图层。 选中的图层 只改变所选帧中当前选中的图层。 参数 位置 在起始帧和结束帧之间均匀地改变图层内容在新帧中的位置。 不透明度 在起始帧和结束帧之间均匀地改变新帧的不透明度。 效果 在起始帧和结束帧之间均匀地改变图层效果的参数设置。   PHOTOSHOP CS3在动画方面添加了视频功能,既可以导入视频,也可以将制作的动画导出为视频格式。而为了方便查看视频,还添加了时间轴模式的动画面板。         * * 内容提要:   应用Photoshop处理图像的最终目的就是输出图像。要让在电脑中编辑、处理完成的最终效果能够尽可能完美地在各种设备和媒介上再现,还需要掌握专业的色彩管理、印前校色等技术。 颜色模式 模式转换 图像打印 网络输出 *   在前面的章节中,介绍了常见的颜色模式——RGB、CMYK、LAB和HSB模式。图像颜色模式包括多种模式,在本节将向读者介绍一些特殊的颜色模式,并且讲述如何在不同颜色模式之间转换。         *   除了一些重要的、常见的颜色模式(RGB、CMYK等)外,在日常工作中还会遇见一些特殊的颜色模式,如灰度、位图等颜色模式,了解这些颜色模式,可以帮助正确的设置扫描、打印及输出图像。         *   在众多图像颜色模式中,有些是可以直接转换的,比如RGB与CMYK模式之间;而有些则需要经过其他颜色模式才可以转换,比如RGB与双色调模

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