图像重建教案解析.pptVIP

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  • 2016-04-20 发布于湖北
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数字图像处理 Digital Image Processing 刘 峰 第6章 图像重建 6.1 计算机断层扫描技术 6.2 投影定理 6.3 傅立叶投影定理 6.4 卷积逆投影重建 6.5 代数重建 6.6 三维图像重建的体绘制 投影重建是利用人体(物体)对射线的能量吸收衰减作用,不同密度的组织具有不同的吸收能力。 发射断层成像系统 反射断层成像系统 6.1 计算机断层扫描技术 CT扫描成像示意图 CT一次平移扫描所获得的输出信号 6.2 投影定理 一个N维函数f(x1,x2,x3,…,xN)在第N-1维上的映射称为函数f在第N-1维的投影。在简单的二维情况下,函数f(x,y)在x轴上(沿y方向)和在y轴上(沿x方向)的投影可分别表示为 设f(x,y)的傅立叶变换为F(u,v),则根据傅立叶反变换式可知: 把f(x,y)傅立叶变换代入: 上式表明gy(x)是F(u,0)的傅立叶反变换。或者说gy(x)的傅立叶变换G(u)与F(u,0)相同。由此可知,函数f(x,y)在x轴上投影的傅立叶变换等于f(x,y)的傅立叶变换在(u,v)平面上沿u轴平面上的切片。 假设函数f(x,y)投影到一条经过旋转的直线上t1,t是一条与t1平行经过原点的直线,与t垂直经过原点的直线为s,该直线s与x轴的夹角为θ,直线t1离开原点的距离为s1 函数f(x,y)沿着

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