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辐射1攻略
Vault 13 [13 号掩体]
目前的Vault 入口是关闭的,你必须在离开这个区域一天以后才能进入。所以,你可以从西南方离开山洞,进入世界地图,算好时间,旅行一天以后再回来。还有一个选择就是以后再回来,因为Vault 13 里面的几个任务需要你具备一定的技能,比如口才。要是你这方面欠缺的话,升级以后再回来是比较明智的。
Vault 13 区域:
◇ Cave Entrance[山洞入口]:游戏开始时你所处位置
◇ Vault Entrance[掩体入口]:Vault 第一层
◇ Living Quarters[生活区]:Vault 第二层
◇ Command Center[指挥中心]:Vault 第三层
站在门口,先观察一下周围。旁边是一具尸体,搜查一下,找到24 发 10mm AP 子弹和一把短刀。把短刀装备起来,用它来对付周围山洞里的20 只老鼠。耐心好的话,把它们全干掉,可以得到500xp。
如果你回到Vault 13,以下是你能完成的一些任务。你最好在白天进入,别的时间有可能没人理你。
Vault 13 任务:
◆ 不安的居民
在第二层西北边,找到Theresa。和她对话前先存一下盘,这个任务需要你具备相当的口才和智力。
告诉她你的进展很顺利,她会认为Overseer 得了妄想症;你可以安慰她,告诉她Overseer
的做法是为了保护vault 的居民。如果她被你说服,你就能得到750xp。否则,最好读盘重试。
这里还有另一个解决的办法,那就是探听出反叛者的会议,然后参加这个会议,杀死这些反叛者。当然我不建议你这么做。
◆ 装备和弹药
在第三层指挥中心,到东南方去找到Overseer。和他对话,这里需要重复几次,直到出现你需要更多武器装备的选项。这时,他会给你一些10mm JHP 子弹和两支Stimpack。
◆.. 更多武器和装备
来到第三层东南方的武器室,和卫兵对话。同样的,在对话前存盘。先问他什么人可以进入,然后告诉他有需要的人就可以进入,最后,告诉他你需要这些武器。这里的对话选项次序是3,1,1,1,1。说服他以后,你可以进去,找到一支10mm 手枪以及子弹,几把短刀,一支Shotgun,40 发Shotgun 子弹。
进入第三层的储水室,你还可以找到一个 First Aid Kit,几支Stimpack,以及一些Mentat。
在第一层靠近入口的储物柜里,你能找到一些Flare。
◆.. 提高技能
在第三层,最西面的一个房间,是图书馆。在这里,你可以找到两台学习终端。一台在门口右边,一台在房间北边。在这两台终端上使用科学技能,你一共可以获得700xp,350xp 一台。
◆.. 盗水贼
在第二层,和南面的两个居民谈话,他们会告诉你盗水贼的事。一个是Lyle,就在Theresa
南边;另一个是红头发的Cindy。对话前存盘。同时,我建议你和Cindy 对话,她比Lyle 好说话一点。
如果你没办法从她们这里知道有关盗水贼的事,那么只能去找第三层的卫兵了。等到早上8 点,他会上班,和他对话,问他怎么了,他会说出盗水贼的事。
现在,躲到第三层的角落里。等到半夜,你会看到一个盗水贼鬼鬼祟祟地出现。盯着他,但不要行动。等他进入储水室再出来的时候,再截住他。
先问他有关盗水贼的事,如果他不承认,你可以威胁他。然后,搜查他身上,你会获得1000xp。
注意:如果你没能从这三个人身上获得有关盗水贼的线索,你是无法完成这个任务的,盗水贼不会出现。
◆.. 寻找净水芯片
当你找到了净水芯片,到第三层和Overseer 对话。你可以获得7500xp,同时会得知变种人军队正在威胁Vault 13。如果你安装的是Fallout 1.0 版本,那么你总共有400 或者500 天的游戏时间来解决这个威胁,这包括毁掉变种人军事基地的实验室,解决Cathedral 的变种人领袖。这个时间包括了你寻找净水芯片的时间。如果你升级到了1.1 版,那么,在你找到净水芯片后,你将有13 年的时间来对付这些变种人。
注意:在你把净水芯片交给Overseer 之前,先完成“不安的居民”和“盗水贼”这两个任务。一旦你交回芯片,这两个任务就不存在了。
◆ 变种人的威胁
交回净水芯片后,Overseer 会交给你这两个任务;或者,你也可以自己在游戏过程中揭示出这两个任务来,这样你甚至可以不用找到净水芯片就完成游戏。当然,这必须要在净水芯片任务的时限到达之前。这两个任务就是找到并消灭Cathedral 的Master,毁掉军事基地的实验室。完成这两项任务后,游戏也随之结束。
Shady Sands [沙地小城]
离开Vault 13,在前往Vault 15 的中途,你会看见一个绿色的高亮圆圈,这是一个新地区,在这里停下来。
在游戏的前期,Shady Sa
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