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Listnode * locatenode(linklist head,int key) { listnode * p=head–next; while( p p–data!=key) p=p–next; return p; } 该算法的执行时间亦与输入实例中的的取值key有关,其平均时间复杂度的分析类似于按序号查找,也为O(n)。 * 插入运算是将值为x的新结点插入到表的第i个结点的位置上,即插入到ai-1与ai之间。因此,我们必须首先找到ai-1的存储位置p,然后生成一个数据域为x的新结点*p,并令结点*p的指针域指向新结点,新结点的指针域指向结点ai。从而实现三个结点ai-1,x和ai之间的逻辑关系的变化,插入过程如: 三、插入运算 * 具体算法如下: void insertnode(linklist head,datetype x,int i) { listnode * p,*q; p=getnode(head,i-1); if(p==NULL) error(〝position error〞); q=(listnode *)malloc(sizeof(listnode)); q–data=x; q–next=p–next; p–next=q; } q x * 设链表的长度为n,合法的插入位置是1≦i≦n+1。注意当i=1时,getnode找到的是头结点,当 i=n+1时,getnode找到的是结点an。因此,用i-1做实参调用getnode时可完成插入位置的合法性检查。算法的时间主要耗费在查找操作getnode上,故时间复杂度亦为O(n)。 * 删除运算是将表的第i个结点删去。因为在单链表中结点ai的存储地址是在其直接前趋结点a a i-1的指针域next中,所以我们必须首先找到 a i-1的存储位置p。然后令p–next指向ai的直接后继结点,即把ai从链上摘下。最后释放结点ai的空间,将其归还给系统。 四、删除运算 * 具体算法如下: void deletelist(linklist head, int i) { listnode * p, *q; p=getnode(head,i-1); if(p= =NULL || p–next= =NULL) return ERROR; q=p–next; p–next=q–next; free( q ) ; } * 设单链表的长度为n,则删去第i个结点仅当1≦i≦n时是合法的。注意,当i=n+1时,虽然被删结点不存在,但其前趋结点却存在,它是终端结点。因此被删结点的直接前趋*p存在并不意味着被删结点就一定存在,仅当*p存在(即p!=NULL)且*p不是终端结点 (即p–next!=NULL)时,才能确定被删结点存在。 显然此算法的时间复杂度也是O(n)。 从上面的讨论可以看出,链表上实现插入和删除运算,无须移动结点,仅需修改指针。 复杂度分析 * 循环链表时一种头尾相接的链表。其特点是无须增加存储量,仅对表的链接方式稍作改变,即可使得表处理更加方便灵活。 循环链表 (Circular List) * 循环链表是单链表的变形。 循环链表最后一个结点的link指针不为 0 (NULL),而是指向了表的前端。 为简化操作,在循环链表中往往加入表头结点。 循环链表的特点是:只要知道表中某一结点的地址,就可搜寻到所有其他结点的地址。 * 循环链表的示例 带表头结点的循环链表 * 用循环链表求解约瑟夫问题 约瑟夫问题的提法 n 个人围成一个圆圈,首先第2个人从1开始一个人一个人顺时针报数, 报到第m个人,令其出列。然后再从下一个人开始,从1顺时针报数,报到第m个人,再令其出列,…,如此下去, 直到圆圈中只剩一个人为止。此人即为优胜者。 例如 n = 8 m = 3 * 例如 n = 8 m = 3 * 约瑟夫问题的解法 void Josephus ( int n, int m ) { for ( int i=0; in-1; i++ ) { //执行n-1次 for ( int j=0; jm-1; j++ ) Next ( ); cout “Delete person ”

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