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- 2016-04-22 发布于湖北
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9:00-9:10:主持人开场/团队打造/开篇 9:10-9:30 营销自我 9:30-10:45 目标DV观看及讲解 10:45-11:00 休息(游戏) 11:00-11:30 分组讨论及分享 11:30-12:00 分组现场观摩 12:00-13:30 午餐及午休 13:30-14:00 业务计划介绍 14:00-14:45 脑力激荡:交期/品质/成本 14:45-15:00 休息(游戏) 15:00-16:00 统计/紧急重要性分析 16:00-16:40 展开到各部门 16:40-17:00 课程回顾及明日安排 这个游戏对我们有什么启发? 分解到部门 改善的十项阻力 1. 那些是没有作用的 2. 虽然的确如此,但对我们不适合 3. 办法是不错,但是...?? 4. 成本已无法再降低 5. 我们也都是那样做的 6. 不是我不做,是大家都很不喜欢 7. 成本若降低,品质也会下降 推动改善的基本精神 舍弃作法上的固定观念。 提出不能做的理由,还不如去思考做的方法 不要太要求完美。 没有遇到困扰,就不会产生智能。 追求真因。 改善是永无止境的。 游戏要求:(3分钟) 1.每位学员在纸上按图画出九个点 2.学员只用4条相接的直线把所有的点连接起来。 完成后,让学员在白板上进行呈现。 讲师提问: 1.我
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