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第2章一般实体三维造型.ppt

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第2章一般实体三维造型

第2章 一般实体三维造型 教学目标: 知识目标: 1.掌握三维绘图环境的设置方法; 2.掌握一般实体的三维造型方法; 3.掌握一般实体的三维造型技巧。 能力目标: 能够运用CAD软件对支架、方向盘、水杯等一般实体进行三维造型 一、三维绘图环境设置 在进行三维图形的绘制之前,要先设置合适的绘图环境,包括常用工具栏的调用、设置视点、建立用户坐标系等。 1.三维绘图工具栏设置 在前面的章节已经介绍了调用AutoCAD提供的工具栏的方法,为了提高绘图的速度,在绘制三维图形时,用户需要再调用6个工具栏,分别是“视图”工具栏示、“UCS”工具栏、“动态观察”工具栏、“视觉样式”工具栏、“建模”工具栏、和“实体编辑”工具栏。 2.设置视点 视点是指用户观察图形的方向。 单击【菜单浏览器】按钮,在弹出的菜单中选择【视图】|【三维视图(D)】级联菜单中相应的特殊视点命令,或在【视图】工具栏中(如图2-1所示)单击相应的特殊视点按钮,即可对当前的视点进行重新设置。 3.建立用户坐标系 AutoCAD提供了两种坐标系,一种是世界坐标系,另一种是用户坐标系。采用世界坐标系,图形的绘制与编辑只能在一个固定的坐标系中进行,对绘制三维图形尤其是比较复杂的三维图形造成一定的困难。由于系统默认的绘图基准面是XY平面,因此,为了适应绘图的需要,AutoCAD允许用户在世界坐标系的基础上定义用户坐标系,这种坐标系的原点可以是空间任意一点,同时可采用任意方式旋转或倾斜其坐标轴。 4.使用三维动态观察工具观察视图 在三维建模过程中,经常需要显示不同的视图以便能够在图形中观察和验证三维效果,用三维观察工具可以从不同的角度、高度和距离查看三维模型。 单击【菜单浏览器】按钮,在弹出的菜单中选择【视图】|【动态观察】命令,在弹出的菜单中选择相应的命令或在【动态观察】工具栏中(如图2-2所示)单击相应的按钮,就可以启动这3个命令。 5.使用视觉样式显示三维模型 单击【菜单浏览器】按钮,在弹出的菜单中选择【工具】|【选项板】命令,在打开的【视觉样式管理器】选项板中选择视觉样式样例(视觉样式样例如图2-3所示);或在【视觉样式】工具栏(如图2-4所示)中单击相应的按钮均可将选择的视觉样式应用于当前视口。 二、一般实体的三维造型方法 1.一般实体三维绘图命令 在AutoCAD中,最基本的实体对象包括多段体、长方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环等,单击【菜单浏览器】按钮,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】子菜单中命令,或在【建模】工具栏(如图2-5所示)中单击相应的按钮均可绘制基本实体模型。 除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实体或曲面。可以单击【菜单浏览器】按钮,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】子菜单中命令,或在【建模】工具栏中单击相应的按钮来实现。以上命令的操作步骤详见教材介绍。 2.一般实体三维编辑命令 大多数二维图形编辑命令都可以适用于三维实体。如【复制】、【删除】和【移动】命令等。但对于三维实体采用二维编辑命令【阵列】、【镜像】和【旋转】时,只能将三维实体置于当前用户坐标系UCS的XY平面上进行编辑。因此,AutoCAD为实体提供了几个专用的编辑命令,即三维阵列、三维镜像和三维旋转,允许三维实体在空间旋转和布局。 对三维实体或面域进行并集、差集、交集和干涉4种布尔运算,以及对现有的三维实体进行剖切等处理,可以得到新的三维实体对象。本节主要介绍并集、差集、交集、倒角、圆角等命令来编辑三维图形 。以上命令的操作步骤详见教材介绍。 三、支架三维造型 如图2-7所示为支架的零件图,从图中用户可以发现,此图形由带孔的底板、侧板和一个肋板三部分构成。由于结构比较简单,因此利用拉伸命令先将各个基本实体绘制完成,再利用移动命令将侧板和肋板移动到底板的相应位置,再利用并集命令将各个基本实体进行合并即可。 操作步骤 (1)转换图形视点,将图形转换到西南等轴测视图。 (2)启动【直线】命令,将【正交】模式和【对象捕捉】模式开启。 (3)利用绘制“水平线”和“竖直线”的方法绘制底板平面图形,如图2-8a所示。 。 (4)启动【圆角】命令,将底板平面图两个顶角进行倒圆角(半径为“30”)。 (5)启动【圆】命令,以上一步得到的圆角的圆心为圆心,绘制两个半径为 “10”的圆,如图2-8b所示。 (6)启动【面域】命令,将底板平面图进行面域处理,得到三个面域,(底板平面和两个圆)。 (7)启动【差集】命令,将底板平面和两个圆进行差集处理,结果如图2-9所示。 (8)启动【拉伸】命令,将差集之后的底板拉伸“30”的高度,结果如图2-10所示。 (9)启动【直线】命令,在任意一点单击,确定直线的第一点,将光标向

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