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水墨游戏
教学时间: 编写人:马丽华 审核人:吕朝涛
课时:2课时
领域:造型·表现
教学目标:
能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
能根据需要选择使用毛笔中锋和侧锋。
用浓墨和淡墨、中锋和侧锋,试着表现1—3幅水墨画。
教学重点:
1、认识、尝试工具材料的使用。
2、了解、尝试不同的笔法与墨色。
教具学具准备:
毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等,课件
教学过程:
第一节
一、组织教学
教师检查学生所用材料、工具并进行调配。
二、欣赏导入
1、出示我国著名国画家齐白石和他的一幅中国画,引导学生进行欣赏,初步认识中国画的工具和材料。
2、让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
【设计意图:】以著名国画大师的画导入,初步认识、了解中国画以及中国画的工具和材料,不知不觉进入学习内容。
三、合作探究,了解水墨画的特性
以教师的作品引导学生合作探究,了解中国画的特性:墨色有浓淡的变化,笔法有中锋、侧锋等运笔方法。
【设计意图】贴近学生生活的绘画作品,符合本年级学生的年龄特点,学生通过比较、讨论等方法,师引导学生合作探究,了解墨色的浓淡、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,从而对这种独特的艺术效果产生浓厚的求知欲。
四、游戏体验:变化多端的线条
在了解毛笔执笔方法的基础上,教师边示范,边讲解中锋、侧锋的画法。学生和老师一起体验中侧锋的笔法。
【设计意图】针对本学段学生的年龄特点,对毛笔和宣纸等材料作多种尝试,教师的示范降低学习的难度,使学生在轻松、愉悦的氛围下体验中锋、侧锋的画法,解决教学重难点。
五、游戏体验:墨与水的关系
请学生根据老师的提示,对照知识窗一起练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。自主探究墨与水的关系。
【设计意图】确立学生的主体地位,提倡师生间的情感交流和平等关系。鼓励引导学生以感受、观察、体验、表现等学习方法,进行探究性学习,了解和体验调墨色的方法。解决教学重难点,培养学生的综合思维和综合探究能力。
六、水墨小魔术,激发学习兴趣;师示范
教师将刚才的小练笔通过添加变成一个完整的形象,激发学生的学习热情。接着教师示范《小刺猬》,引导学生将所学知识运用到创作中去。
【设计意图】教学中遵循学生认知发展规律,从学生实际出发,以生动有趣的教学设计,引导学生增强对形象的感受能力与想像能力, 使学生始终保持学习的浓厚兴趣和创造欲望。
七、学生作业
用水墨在纸上随意画些线条。
【设计意图】鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。,播放背景音乐营造轻松的学习氛围,让学生在悠扬的音乐声中大胆创作,体验水墨画带来的快乐。
八、水墨作品展评
采取师评和生评相结合,通过交流、讨论,谈自己对同学水墨画的评价、想法,巩固本课知识的学习,体会中国画独特的美。
【设计意图】注重评价与教学的协调统一,既关注了学生掌握美术知识、技能的情况,更重视了对学生美术学习能力、学习态度、情感与价值观等方面的评价,同时强化评价的诊断、发展功能及内在激励作用。
课堂小结
中国画源远流长,博大精深,根据题材还可分为国画山水、国画人物和国画花鸟,希望大家课后多多年欣赏优秀作品,多多动笔练习,今天这节课就上到这里,请同学们收拾好物品,有秩序的离开教室。
【设计意图】开阔视野,使学生通过对中国画的深入了解,加深对文化和历史的认识,逐步形成热爱、学习、继承优秀民族艺术的态度。组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
作业布置
用水墨在纸上随意画些线条。
板书设计
水墨游戏
墨色变化 笔法变化
教学反思
第二节
教学时间: 编写人:马丽华 审核人:吕朝涛
导入:
上节课同学们自由的在线条中散步,表现的都特别好。通过水墨线条,我们可以表现植物、动物、人物等自然界中的所有事物,这节课让老师和同学们尝试用点、线、面大胆地自由想象,添画成图。
活动一:展示优秀水墨画作品,感受水墨点线面的独特效果
《青蛙》齐白石 《群马》徐悲鸿 《映日》潘天寿
活动二:组织讨论
通过自由表达说说自己对水墨的见解与感受。
通过上节课对于水墨的尝试,有什么发现?
总结:有时候随意画一些线条,然后在进行联想和添加,就能画出很有意趣的作品出来。
活动三:学生作业
请学生随意尝试表达一些线条,在宣纸上自由表现点、线、色块。
看看自己的线条和点面有点象什么,和什么能联系到一起,进行丰富想象。
活动四:作业展评
师生共评
课堂小结
今天你学会了什么?
拓展水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》
师:一些优秀的动画片,就是用水墨画的形式来表现的,像《小蝌蚪找妈妈》,(播放动画片)这些蝌蚪等小动物的
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