MaterialDesign设计串讲教案解析.ppt

Material Design 设计串讲 * 第一章 概述 Material Design是谷歌推出了全新的设计语言。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。 谷歌拿出可以媲美苹果的设计 核心思想 把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。 最重视跨平台体验的一套设计语言 规范细致严格 Material design是最重视跨平台体验的一套设计语言。由于规范严格细致,保证了它在各个平台使用体验高度一致。不过目前还只有Google自家的服务这么做,毕竟其他平台有自己的规范与风格。 第二章 材质与空间 材质(信息载体) 魔法纸片是最重要的信息载体。纸片层叠、合并、分离,拥有现实中的厚度、惯性和反馈,同时拥有液体的一些特性,能够自由伸展变形。 材质(支持的特性) 1.纸片可以伸缩、改变形状 2.纸片变形时可以裁剪内容,比如纸片缩小时,内容大小不变, 而是隐藏超出部分 3.多张纸片可以拼接成一张 4.一张纸片可以分裂成多张 5.纸片可以在任何位置凭空出现 材质(禁止的特性) 一项操作不能同时触发两张纸片的反馈 层叠的纸片,海报高度不能相同 纸片不能互相穿透 纸片不能弯折 纸片不能产生透

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