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■ 场地表面铺地 填方时场地设计地面需要铺地时; 挖方时场地设计地面需要铺地时; 填方时原地面有铺地时; 挖方时原地面有铺地时。 土石方平衡: ■ 根据建设项目的使用要求,结合用地地形特点和施工技术条件,合理确定建筑物、构筑物道路等标高,做到充分利用地形,少挖填土石方,使设计经济合理,这就是竖向布置设计的主要工作。 ■ 竖向布置的目的是改造和利用地形,使确定的设计标高和设计地面能满足建筑物、构筑物之间和场地内外交通运输合理要求,保证地面水有组织的排除,并力争土石方工程量最小。 ■ 在场地平整中影响工程成本的主要是土石方工程量的大小、挖填机械及运输车辆的使用情况。 ■ 没有场外条件限制的场地平整一般有三种方法,即挖填土方量平衡法、垂直截面平衡法和最小二乘法。 当场地标高没有特殊要求和限制时,常用的设计方法为挖填平衡法。 垂直截面平衡法是针对地面比较规则,并且地形不复杂的场地的。 最小二乘法(即最佳设计平面法)主要针对大型场地的竖向规划设计,应用最小二乘法原理,计算出最佳设计平面,可以满足挖填土方量平衡和总土方量最小两个条件。 土石方平衡: 土石方量最小和场地选择: ■ 不考虑场地规划限制、场地坡度、土的可松性等因素影响,场地平整在达到土石方平衡时,一般容易接近土石方量最小。 ■ 在土石方平衡为前提条件时,同样的一块场地范围,随着所处原地面坡度的增加,其总土方量也会增加。 ■ 在起伏变化不剧烈的地面上,以填挖平衡为前选择设计场地位置,可以参考以下选址规则: 选择设计场地位置时,使设计场地在原地形图上进行移动判别,当设计场地范围内包含的原地面等高线越少,其总土方量越小;当包含的原地面等高线最少,可以认为其总土方量也最少。 在不同的选址上,当设计场地包含的原地面等高线数目相同时,增加辅助等高线进一步判别。 ■ 在某一山坡上准备修整出一个70m x 70m的场地,要求取得场地位置。场地方向为南北向,在士石方平衡的前提下,要求动土方最少。 ■ 在某一山坡上准备修整出一个40m x 40m的场地,要求取得场地位置。场地方向为南北向,在士石方平衡的前提下,要求动土方最少。 ■ 经过判别找到符合要求的选址时,若没有要求设计场地的方向,怎样安排设计场地的方向才能使总土石方量最少? ■ 如果考虑场地与原地形的协调、场地同整体规划的统一、场地对外交通的顺畅等因索,场地一边(主要是长边)应平行于等高线来进行布置,如果不考虑其他因素,追求最小总土石方量,场地的边缘与等高线形成一定的角度,可以达到要求。 ■ 但是当场地边缘的等高线密度变化大,还是要进行土石方量计算来加以比较确定。 结论: ■ 如果考虑场地与原地形的协调、场地同整体规划的统一、场地对外交通的顺畅等因索,场地一边(主要是长边)应平行于等高线来进行布置;如果不考虑其他因素,追求最小总土石方量,场地的边缘与等高线形成一定的角度,可以达到要求。 ■ 但是当场地边缘的等高线密度变化大,还是要进行土石方量计算来加以比较确定。 场地设计 site design 土石方计算: ■ 土石方工程是场地设计中比较重要的一环,尤其在需要大平坦场地的建筑中。 ■ 计算填挖土方量时,由于地形的变化情况比较复杂,要得到精确的计算很困难,因而把场地地形根据计算需要假设其为一定的几何形状,采用具有一定精度和与实际情况近似的方法进行计算。 ■ 一般计算填挖土方量主要有网格法、垂直截面法、等高线水平截面法等。 网格法: ■ 网格法是工程土方量计算中应用最为普遍的一种方法; ■ 在进行土方量计算之前,将由等高线表达的平面图上把场地划分成方格网; ■ 每个方格的边长根据计算精度要求的不同长短也不同。 ■ 估算程度时或场地面积大时或场地地形不太复杂时20或40米网格; ■ 需要比较准确程度时或场地面积较小时或场地地形比较复杂时,可以采取5m或10m的方格边长。 ■ 网格法是以原地面和设计地面两者叠和的平面作为基础进行表达的。方格网中边线的交点为角点,一个方格有4个角点。 ■ 在每个角点进行原地面高度和设计地面高度的表达。 ■ 施工高度 ■ 填挖表示 ■ 零线 ■ 网格法是以原地面和设计地面两者叠和的平面作为基础进行表达的。方格网中边线的交点为角点,一个方格有4个角点。 ■ 在每个角点进行原地
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