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客厅尺寸 面积4000*6000mm;瓷砖800*800mm;阳台外探出1000mm;吊顶宽500mm,厚70mm距房顶150mm;垛子600mm;电视墙尺寸 卧室尺寸 面积4000*6000mm;横梁高2500厚80宽(挤出)150mm,垛子右边款700mm左边宽400mm;阳台外探1000mm 造型墙尺寸: 3、 场景中有大团黑雾,颜色不均 解决方法: 设置—DMC采样器:噪波阈值0.003-0.001,最小 采样值15-20 二、VR灯光细分,其解决的问题: 杂点问题(多出现在窗口较亮部位) 解决方法: 修改—VR灯光:采样,细分15-25 VR太阳:参数,阴影细分15-25 三、材质细分,解决的问题: 调节透明和有反射的材质 解决方法: 材质编辑器—反射:细分20以上 折射:细分20以上 注:电脑慢可不细分灯光和材质 批处理渲染设置 1、渲染—批处理渲染—添加(有N个摄像机就添加2N个任务) 2、在桌面新建文件夹起名(出图) 一、 1)点view01—输出路径 保存在(出图)文件夹中, 文件名(1),保存类型(TIF)格式—保存,确定。 2)摄像机—camra01 3)预设值—出图小图 二、 1)点view02—输出路径 保存在(出图)文件夹中, 文件名(2),保存类型(TIF)格式—保存,确定。 2)摄像机—camra01 3)预设值—出图大图 三、 1)点view03—输出路径 保存在(出图)文件夹中, 文件名(3),保存类型(TIF)格式—保存,确定。 2)摄像机—camra02 3)预设值—出图小图 四、 1)点view04—输出路径 保存在(出图)文件夹中, 文件名(4),保存类型(TIF)格式—保存,确定。 2)摄像机—camra02 3)预设值—出图大图 下面任务和上面相同,一个摄像机对应两个view视图,最后点渲染。 6000mm 900 400 500 2400 500 400 900 2580 800 600 1200 600 800 100mm 60mm 60mm 厚50mm可编辑样条线制作此造型 厚30 3dmax 主讲:杨瑞 第一章 3dmas2009常识 第一节 基础常识 一、视图区 1、顶视图T、前视图F、左视图L、透视图P 在视图中用右键点击视图不会误选对象。 2、取消栅格G键 3、物体显示模式:在视图名称上点击右键,可选择物体显 示模式。 4、坐标轴:在透视图中XY轴为水平坐标轴,Z轴为垂直于水平面向上的标轴。其他视图中XY轴为平行屏幕的坐标轴, Z轴为垂直于屏幕的坐标轴。可用鼠标锁定坐标轴或快捷键F5锁定X轴,F6锁定Y轴,F7锁定Z轴 5、绝对坐标(世界坐标)为物体在场景中的坐标显示。 坐标轴总结: 1)调整物体尺寸参数时,物体会以轴心扩展。 2)确定物体放在地上:Z轴坐标是否为零(球体除外)。只 有在顶视图绘制的形体才直接放在地面上(球体除外)。 重点 二、视图控制区 1、平移视图:按住鼠标滚轮拖动鼠标 2、环绕视图:尽量在透视图中操作,按Alt+滚轮 3、最大化视口显示: Alt+W,在最大化视图中可按F、T、 L切换。 4、视野:视野过大会使透视内的物体变形,慎用。 5、视图最大化显示:快捷键Z 注:工具用完,点击右键弹出按钮,工具复位。 三、命令面板: 1、创建命令面板:各层之间为从属关系。创建完成点击右 键弹出按钮,工具复位。 2、修改命令面板: 创建二维物体时,可直接进入修改命令对参数进行修改。 3、自己设定修改面板:修改器列表处击右键,勾选“显示按 钮”,选择“配置修改器集”可修改按钮上的内容和数量。 四、工具栏 1、撤销:返回上一步,默认返回20步 2、选择:按Ctrl选择物体,为连续选择。按Alt为排除选择。 3、按名称选择:当图像上下罗列很多时,可用此选择。隐藏图像时对话框中的图像也消失,可用取消全部隐藏找回。 4、“窗口/交叉” : “窗口”完全在选择范围内才被选择,常用。 5、选择并移动:精确移动:在移动工具上击右键,对话框在“偏移”中输入数值,是物体相对于自身位置的移动距

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