最简单的C程序设计——顺序程序设计要点详解.pptVIP

最简单的C程序设计——顺序程序设计要点详解.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
最简单的C程序设计—顺序程序设计 第3章 最简单的C程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出 3.1顺序程序设计举例 例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。 解题思路:找到二者间的转换公式 f代表华氏温度,c代表摄氏温度 3.1顺序程序设计举例 算法: 3.1顺序程序设计举例 #include stdio.h int main ( ) { float f,c; //定义f和c为单精度浮点型变量 f=64.0; //指定f的值 c=(5.0/9)*(f-32); //计算c的值 printf(f=%f\nc=%f\n,f,c); //输出f和c的值 return 0; } 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 3.2.1 常量和变量 1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量 整型常量:如1000,12345,0,-345 实型常量: 十进制小数形式:如0.34 -56.79 0.0 指数形式:如12.34e3 (代表12.34?103) 注意:字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数 1e3 1.8e-3 -123e-6 -.1e-3 e3 2.1e3.5 .e3 e 3.2.1 常量和变量 字符常量:如’?’ 普通字符,使用单撇号括起来’a’,’b’等。 转义字符:以‘\’开头的一些特殊字符, \n 换行当前位置移到下一行开头 \t 横向跳格 \r 回车,当前位置移到本行开头 \\ 反斜杠 \ddd ddd表示1到3位八进制数字,如’\101’代表ASCII码为八进制101的字符 ‘A’(十进制65) \xhh hh表示1到2位十六进制数字,’\x41’也代表ASCII码为十六进制41的字符’A’ (十进制65) 其余详见P40页表3.1 3.2.1 常量和变量 字符串常量:如”boy”,双撇号作为字符串的定界符,但是不属于字符串。 符号常量: #define PI 3.1415926535897 #include stdio.h int main ( ) { double area, girth,radius; printf(input radius:); scanf(%lf,radius); area=PI*radius*radius; //圆的面积 girth=2*PI*radius; //圆的周长 printf(area=%f\ngirth=%f\n,area,girth); return 0; } 3.2.1 常量和变量 2. 变量:在程序运行期间,值可以改变的称为变量 变量必须先定义,后使用。 保证名称正确 编译时分配相应的存储空间 编译时检查相应运算是否合法 定义变量时指定该变量的名字和类型 区分大小写。A和a是不同的变量名 建议变量名的长度最好不要超过8个字符。 在选择变量名和其它标识符时,应注意做到“见名知意”,即选有含意的英文单词 (或其缩写)作标识符。 3.2.1 常量和变量 2.变量 代表内存中具有特定属性的一个存储单元,用来存放数据(即变量的值); 变量的值 在程序运行期间,可以改变; 变量名 以名字对应代表一个地址,在程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址; 从变量中取值 通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。 如右图所示: 3.2.1 常量和变量 3.常变量:程序运行过程中不允许值改变的变量。和符号常量有区别。const int a=3; 4.标识符:对变量、符号常量、函数、数组、自定义类型等的命名。 C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线 合法的标识符:如sum,average, _total, Class, day, BASIC, li_ling 不合法的标识符:M.D.John,¥123,#33,3D64,a>b 3.2.2 数据类型 所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式。 不同的类型分配不同的长度和存储形式。 C语言中允许的数据类型详见下图 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 1. 整型数据的分类,最基本的整型类型有: 基本整型(int型):占2个或4个字节 短整型(short int):V

文档评论(0)

三沙市的姑娘 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档