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* * * * * * * * * * * * * * * * * * 解题步骤: ① 建立单文档/视图框架程序,工程名为“Example3_9”; ② 在文件“Example3_9View.h”的Example3_9View类中添加如下表示颜色的两个变量: COLORREF color1,color2; ③ 在文件“Example3_9View.cpp”的Example3_9View类的构造函数中添加如下代码以初始化这两个变量的值: CExample3_9View::CExample3_9View(){ color1=RGB(255,0,0);//初始为红色 color2=RGB(0,255,0);//初始为绿色 } ④ 在文件“Example3_9View.cpp”的OnDraw函数中添加如下绘图代码: CDC MemDC; //定义一个显示设备对象 CBitmap m_Bitmap;//定义一个位图对象 int nWidth=500;//绘图宽度 int nHeight=500;//绘图高度 MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备 m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);//建立一个与屏幕显示兼容的位图 MemDC.SelectObject(m_Bitmap);//将位图选入到内存显示设备中 ? //首先在内存中绘图 MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));//画实心矩形 CBrush brush1;//定义刷子 brush1.CreateSolidBrush(color1);//设置填充颜色 MemDC.SelectObject(brush1);//设置填充刷子 MemDC.Ellipse(0,0,400,400);//画圆 ? CBrush brush2;//定义刷子 brush2.CreateSolidBrush(color2);//设置填充颜色 MemDC.SelectObject(brush2);//设置填充刷子 MemDC.Rectangle(200,200,500,500);//画矩形 ? pDC-BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,MemDC,0,0,SRCCOPY);//将内存中的图拷贝到屏幕上显示 m_Bitmap.DeleteObject();//清除位图对象 MemDC.DeleteDC();//清除内存显示设备 ⑤ 在类“Example3_9View”上点击鼠标右键,选择“Add Widnows Message Handler…”子菜单,在出现的界面中的“New Windows messages/events”栏中双击“WM_LBUTTONDOWN”消息名称,最后按“Add and edit”按钮,在类Example3_9View 之中产生OnLButtonDown消息处理函数。 ⑦ 在文件“Example3_9View.cpp”中添加如下函数代码: void CExample3_9View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { int c1=rand()%256,c2=rand()%256,c3=rand()%256; color1=RGB(c1,c2,c3); color2=RGB(255-c1,255-c2,255-c3); ? CDC * pDC=this-GetDC(); OnDraw(pDC); ? CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } 程序运行结果:每次当鼠标点击窗口内任意处时,显示出新的颜色图形,在此过程当中不会出现闪烁现象。如图3-12所示。 图3-12例3-9的运行结果 程序分析:如果将文件“Example3_9View.cpp”的OnDraw函数体修改为如下代码: int nWidth=500;//绘图宽度 int nHeight=500;//绘图高度 MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));//画实心矩形 CBrush brush1;//定义刷子 brush1.CreateSolidBrush(color1);//设置填充颜色 pDC-SelectObject(brush1);//设置填充刷子 pDC-Ellipse(0,0,400,400);//画圆 ? CBrush bru
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