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计算机基础Ⅰ 操作系统基础 Windows 操作系统 实用程序 4.1 4.2 4.3 目录 Chapter4 系统软件及常用操作系统 计算机系统构成 计算机系统构成: 硬件系统+软件系统 软件系统分为: 系统软件: 是硬件与应用程序之间的接口. 应用软件: 在系统软件的支持下工作. 硬件系统 操作系统 系统软件 应用程序 计算机系统构成示意图 用户 计算机软件系统 软 件 系 统 系统 软件 应用 软件 操作系统:Windows, Unix, Linux 语言处理程序: C, Pascal, VB … 数据库管理系统: VFP, DB2,Oracle … 实用程序: 诊断程序, 排错程序 … 办公软件包: Office, WPS … 图形/像处理软件: Photoshop … 声/视频处理软件: Media Player … 系统软件: 控制和维护计算机的正常运行, 管理计算机的各种资源, 以满足应用软件的需要. 应用软件: 完成一个特定的任务. 在系统软件的支持下, 才能运行. 4.1 操作系统 操作系统: 用于管理和控制计算机所有的硬件和软件资源的一组程序.既是计算机硬件与其它软件的接口, 也是用户和计算机的接口. 4.1.1 操作系统概述 裸 机 操 作 系 统 应用程序 主要功能有: 处理机管理 存储管理 设备管理 信息(文件)管理 用户 操作系统分类 操 作 系 统 按 用户数 单用户操作系统 多用户操作系统 按 用户界面 命令行界面操作系统 图形界面操作系统 按 系统功能 按 任务数 单任务操作系统 分时操作系统 实时操作系统 网络操作系统 多任务操作系统 批处理系统 DOS 常用操作系统 1. DOS: Microsoft公司研制的配置在 PC 机上,单用户, 单任务, 命令行界面的操作系统. 2. Windows: Microsoft公司研制的配置在 PC 机上, 单用户, 多任务, 图形用户界面的操作系统. Windows 98 Windows NT Windows 2000 Windows XP Windows XP Professional Windows XP Tablet PC Windows XP Home 常用操作系统(续) 3. Unix: 分时操作系统, 支持多用户, 多任务, 网络管理及应用, 多用于服务器/客户机体系. 4. Linux: 由 UNIX 发展而来, 源代码开放. 5. OS/2: IBM 公司为 PS/2 机设计的图形界面操作系统. 6. Mac OS: Apple 公司为 Macintosh 机研制的最早成功的图形界面操作系统, 有较强的图形处理能力, 多用在桌面出版和多媒体应用等领域. 与 Windows 兼容性差. 7. Novell Netware: 基于文件服务和目录服务的网络操作系统, 用于构建局域网. 4.1 操作系统 单道程序系统: 任一时刻只允许一个程序在系统中执行. 多道程序系统: 任一时刻允许一个程序在系统中执行. 4.1.2 处理机管理 CPU 程序A 执行 执行 程序B 执行 程序C 时间t CPU 程序A 执行 执行 程序B 执行 程序C 时间t 执行 程序A 执行 程序C 多道: 计算机内存中同时存放了几道相互独立的程序. 宏观并行: 同时执行; ? 微观串行: 各程序交替执行. 进 程 进程: 程序的一次执行过程. 进程基本特征: 动态性: 进程有一定的生命期. 并发性: 系统中可以同时有几个进程在活动. 独立性: 能独立运行的基本单位, 资源分配基本单位. 异步性: 进程按异步方式运行, 各自独立. 进程的状态和调度 状态 就绪状态:进程获得了除cpu之外的所有资源 执行状态:进程获得cpu,其程序正在执行 挂起状态:进程因等待某个事件而暂停执行的状态 等待状态 睡眠状态 执行状态 挂起状态 就绪状态 进程被选中 时间片到 发生了某个事件 等待某个事件 线 程 ( threads ) 线程:对一个进程的细分. 线程与进程的关系 线程又称为轻量级的进程: ( Lightweight Threads, LWP ),一个进程有多个线程 传统进程可看成重量级线程( Weight Threads, WP ),即只有一个线程在执行的进程 线程: 分为核心级线程和用户级线程. UNIX:进程是 CPU 的分配单位. Windows:线程是 CPU 的分配单位. 引入线程的优点: 充分共享资源 减少内存开销 提高并发性 加快切换速度 查看线程 4.1 操作系统 操作系统的存储管理主要功

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