matlab应用之Galton抽奖模型的奖品设计概述.pptVIP

matlab应用之Galton抽奖模型的奖品设计概述.ppt

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一、实验目的   用二项分布描述Galton钉板模型,模拟Galton钉板试验,观察和体会概率分布列的意义;   用Galton钉板实验刻画抽奖模型,解决实际生活中的问题。    所有抽奖模型都是要赚钱的,没有人想花费精力却一无所获。以Galton钉板实验为例,如在各个格子中设计适当价值的奖品用以获取利润,当然是抽奖主办者所关心的事情。   Galton钉板模型可以看成一个有趣的游戏。小球自上方落下,经过个钉子,每经过一个钉子时只有两种结果:向左或向右,这是一个具有两个结果的随机试验。将向右视为成功,成功的概率为,向左视为失败,失败的概率为,小球碰到一个钉子下落一格,相当于进行了一次试验。小球自顶端落下,碰到个钉子,最终落在某个格子的过程,相当于一个重伯努利试验。重伯努利试验的成功次数正好是小球向右移动的次数,它是一个随机变量。根据概率论的结果有。       所有抽奖模型都是要赚钱的,没有人想花费精力却一无所获。以Galton钉板实验为例,如在各个格子中设计适当价值的奖品用以获取利润,当然是抽奖主办者所关心的事情。   Galton钉板模型可以看成一个有趣的游戏。小球自上方落下,经过个钉子,每经过一个钉子时只有两种结果:向左或向右,这是一个具有两个结果的随机试验。将向右视为成功,成功的概率为,向左视为失败,失败的概率为,小球碰到一个钉子下落一格,相当于进行了一次试验。小球自顶端落下,碰到个钉子,最终落在某个格子的过程,相当于一个重伯努利试验。重伯努利试验的成功次数正好是小球向右移动的次数,它是一个随机变量。根据概率论的结果有。      现考虑5层钉板,这时有6个格子,首先对所给的,必须了解大量投球后小球的堆积形状,考虑一种设计方案,给定两个参数和,在0~10元中取值,在0~1之间取值。各个格子的奖品价值为,即编号为0的格子设置价值为的奖品,编号为1的格子设置价值为奖品,依此类推。   对于不同的和,根据服从二项分布的随机变量的分布列,计算数学期望,它是和的二元函数。如果规定抽奖者在每次抽奖中付出一元的代价,则就是主办者在一次抽奖中所获得的平均利润。注意主办者获利的前提是有大量的人参加抽奖,所以一方面希望利润较大,另一方面也需对抽奖者具有一定的吸引力。试对二者进行权衡,为该抽奖模型配置适当的奖品,以获得较高的利润。 三. 实验步骤    一、动画模拟Galton钉板试验 1) 确定钉子的位置。将钉子的横、纵坐标存储在一个矩阵中; 2) 模拟了小球从顶端随机地落入某一格子的过程。设向右的概率为,向左的概率为;将[0,1]分成两段,区间[0,p]和(p,1]。利用rand[]产生一个介于0和1之间的随机数,如果随机数,让小球落向左边,否则落向右边;将这一过程重复n次,并用直线连接小球落下时所经过的点。 3) 模拟小球堆积的形状。输入扔球次数,计算落在第个格子的小球数在总球数中所占的比例,这样当模拟结束时,就得到了频率,用频率反映小球堆积的形状。 4) 利用movie完成动画。 二、用二项分布描述Galton钉板模型    根据概率论的结果,它服从二项分布,即,其取值与模拟模型的对应关系为:         三、求出主办者的获利,即随机变量的数学期望   求出主办者的获利,即随机变量的数学期望。   给定两个参数和,在0~10元中取值,在0~1之间取值。各个格子的奖品价值为   利用概率论知识,二项随机变量的分布列为:       则 五.实验程序 程序一:动画模拟Galton钉板试验 clear; clc; clf; m=input(请输入小球的个数:); n=6; y0=2; ballnum=zeros(1,n+1); p= input(请输入p的值:); q=1-p; for i=n+1:-1:1 x(i,1)=0.5*(n-i+1);y(i,1)=(n-i+1)+y0; for j=2:i x(i,j)=x(i,1)+(j-1)*1;y(i,j)=y(i,1); end end mm=moviein(m); for i=1:m s=rand(1,n); xi=x(1,1);yi=y(1,1);k=1;l=1; for j=1:n plot(x(1:n,:),y(1:n,:),o,x(n+1,:),y(n+1,:),.-), axis([-2 n+2 0 y

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