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3D教案(1-4章)
3ds Max 2009的工作环境
(时间:2次课,4学时)
3ds Max 2009虽然拥有强大的功能,但它的操作界面也很复杂。本章将主要围绕3ds Max 2009的操作界面进行介绍,使读者对3ds Max 2009中各种工具的操作和用途有所了解。
本章首先介绍3ds Max 2009的安装与启动,然后介绍界面中各部分的功能,最后给出一个综合的三维动画实例,使读者尽快熟悉3ds Max 2009的操作界面。
1.1 3ds Max 2009概述
3ds Max是Autodesk出品的一款著名的三维动画软件,是3d Studio的升级版本。3ds Max是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域,如图1.1、图1.2所示分别为三维动画与三维建筑效果图。
1.2 3ds Max 2009的安装与启动
安装3ds Max 2009的操作步骤如下。
(1) 将安装光盘放入光驱,运行3ds Max 2009的安装程序,进入3ds Max 2009的安装界面。
(2) 在弹出的安装界面中单击【安装产品】选项,如图1.3所示。
(3) 进入【选择要安装的产品】界面,单击【下一步】按钮,如图1.4所示。
(4) 进入【接受许可协议】界面,选中【我接受】单选按钮,如图1.5所示。
(5) 进入【产品和用户信息】界面,在安装光盘中找到install.txt文件,复制序列号,如图1.6所示。单击【下一步】按钮。
(6) 进入【查看-配置-安装】界面,如图1.7所示,单击【配置】按钮。
(7) 进入【选择许可类型】界面,选中【单机许可】单选按钮,单击【下一步】按钮,如图1.8所示。
(8) 进入【选择安装位置】界面,选择一个安装路径,如图1.9所示。
安装完成后,即可启动3ds Max 2009软件了。单击桌面左下角的 按钮,在弹出的菜单中选择【所有程序】|?Autodesk?|?Autodesk 3ds Max 2009 32-bit?|?Autodesk 3ds Max 2009 32位命令,如图1.15所示。也可以直接双击桌面上的快捷方式图标来启动,3ds Max 2009的启动界面如图1.16所示。
1.3 3ds Max 2009工作界面简介
1.3.1 菜单栏
菜单栏位于3ds Max 2009界面的最顶端,其排列与标准的Windows软件中的菜单栏类似,其中包括【文件】、【编辑】、【工具】、【组】、【视图】、【创建】、【修改器】、【动画】、【图形编辑器】、【渲染】、【自定义】、MAXScript和【帮助】13个项目
1.3.2 工具栏
1.3.3 动画时间控制区
动画时间控制区位于状态行与视图控制区之间,它们用于控制动画的时间。通过动画时间控制区可以开启动画制作模式,可以随时对当前的动画场景设置关键帧,并且完成的动画可在处于激活状态的视图中进行实时播放,如图1.19所示为动画时间控制区。
1.3.4 命令面板
1.3.5 视图区
视图区在3ds Max操作界面中所占面积最大,是进行三维创作的主要工作区域。一般分为【顶】视图、【前】视图、【左】视图和【透】视图4个工作窗口,通过这4个工作窗口可以从不同的角度观察创建的各种造型。
1.3.6 状态行与提示行
1.3.7 视图控制区
第2章 3ds Max 2009操作基础(时间:2次课,4学时)
2.1 文件的操作
2.2 场景中物体的创建
2.3 对象的选择
2.4 组
2.5 移动、旋转和缩放物体
2.6 坐 标 系 统
2.7 控制并调整视图
2.8 复 制 物 体
2.9 阵 列 工 具
2.10 对 齐 工 具
2.11 捕 捉 工 具
2.12 渲 染 场 景
2.13 上机实践——挂表的制作
3ds Max 2009属于单屏幕操作软件,它所有的命令和操作都在一个屏幕上完成,不用进行切换,这样可以节省大量的工作时间,同时创作也更加直观明了。作为3ds Max的初级用户,学习和适应软件的工作环境及基本的文件操作是非常必要的。
2.1.1 打开文件
选择【文件】|【打开】菜单命令可以打开3ds Max 2009支持的场景文件。
2.1.2 建立新场景
选择【文件】|【新建】菜单命令可以清除当前屏幕内容,但保留当前系统设置。如视口配置、栅格和捕捉设置、材质编辑器、环境和效果等。
2.1.3 重设场景
2.1.4 存储/另存文件
【保存】命令同【另存为】命令在3ds Max 2009中都用于对场景文件的保存,但它们在使用和存储方式上又有不同之处。
选择【保存】命令,可以将当前场景快速保存,覆盖旧的同名文件,这种保存方法没有提示。如果
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