中国漫画与动画产业化发展历程.ppt

第1章 动画产业化起源 1.1 动画产业的兴起与发展 1.2 漫画产业的兴起与发展 1.3 动画与漫画产业联动化发展起源 1.1 动画产业的兴起与发展 要说动画产业,首先要从动画这种艺术手法本身说起。动画不是指广义的动画片,而是 一种集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的综合艺术 表现形式。后来动画作为一种艺术手法被艺术家们广泛使用并且具有了商业价值,才渐渐形 成动画产业。 动画这种艺术形式最早发源于19世纪上半叶的英国。 1892年10月28日,埃米尔·雷诺首次在巴黎的葛莱凡蜡像馆向观众展示了光学影戏,这标志着动画的正式诞生。 1906年,美国人詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽默相》,该片被誉为世界上第一部动画片。 1908年,法国人埃米尔·科尔首创用负片制作动画影片。从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础,同时科尔也被称作“现代动画之父”。 1909年,美国人温瑟·麦凯用一万张图片表现 了一段动画故事《恐龙葛蒂》,这是迄今为止世界 上公认的第一部像样的动画短片。 1913年,美国人伊尔·赫德创造了新的动画 制作工艺“赛璐珞片”,他先在

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