VR渲染器的设置和ps后期处理.docVIP

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VR渲染器的设置和ps后期处理

实 操 任 务 单 卡 4 Training task card Four 班级: 组别: 学号: 姓名: 实操日期: 课程 信息 课程名称 教学单元 训练任务 学时 实操地点 网页三维应用技术 4现代酒店室外建筑效果图的输出及后期处理 任务1 VR渲染器的设置 任务2 场景背景的添加与编辑 任务3 效果图的输出 任务4 PS的后期处理 4节 机房 训练 目标 能力 目标 1.能设置VR渲染器的参数 2.能添加场景中的背景 3.能输出正确的效果图格式 4.能运用PS工具进行后期处理 5.具有团队合作精神、较好语言表达能力 6.具有守时意识、规范意识、质量意识等职业素质 知识目标 1.掌握VR渲染器参数的设置方法 2.熟悉场景中背景的添加方法 3.区分各种效果图格式 4.掌握PS的使用方法 实训准备 仪器设备 数量 软件 电脑 50台 3ds max 9 红蜘蛛 引导资料 渲染器的种类,PS的运用知识 其他 任务训练过程 【任务1】实施步骤(老师引导学) 1.分析任务要求: VR渲染器的设置,按快捷键F10打开渲染窗口,选择指定渲染器卷展栏,选择VR渲染器。 2.单击VR渲染器面板,包含V-Ray渲染器的所有参数设置的卷展栏,在这里需要修改的卷展栏有:全局开关、图像采样、间接照明、发光贴图、灯光缓冲五个卷展栏。 3.全局开关卷展栏中设置为:在灯光栏取消默认灯光,隐藏灯光的选择。图像采样卷展栏中选择固定的采样器。取消抗锯齿过滤器的勾选。间接照明卷展栏中勾选打开选项,将二次反弹参数设为0.8左右,选择灯光缓冲的全局引擎。为了测试渲染时花的时间很少,在发光贴图的卷展栏中设置内建预置为非常低。在灯光缓冲卷展栏下,为了加快渲染速度,暂时将细分改为300左右,其他参数不变。 【任务1】 学习过程记录 疑难问题: VR渲染器的设置参数不明确 【任务2】实施步骤(学生自己做) 1.分析任务要求: 场景背景的添加,在渲染时添加一幅彩色背景,可以是系统自带的程序贴图,也可以是天空素材 2. 运用快捷键8打开环境对话框,选择环境卷展栏,在环境贴图按钮上单击,在贴图对话框中选择渐变贴图,除了位图贴图,其他的所有贴图都是程序贴图,可以更改纹理和颜色等特点。 3.单击M键打开材质编辑器,将刚刚的环境背景按住鼠标左键移动到样本小球上,选择实例复制的方式,背景的参数修改为:颜色1改为天空的深蓝色,颜色2改为浅蓝色,颜色3改为白色。若选择的是网上的素材,则在第二步中选择位图,找到天空背景图片,单击确定即可。 【任务2】工作过程记录 步骤一:场景背景的添加,在渲染时添加一幅彩色背景,可以是系统自带的程序贴图,也可以是天空素材 步骤二:运用快捷键8打开环境对话框,选择环境卷展栏,在环境贴图按钮上单击,在贴图对话框中选择渐变贴图,除了位图贴图,其他的所有贴图都是程序贴图,可以更改纹理和颜色等特点 步骤三:单击M键打开材质编辑器,将刚刚的环境背景按住鼠标左键移动到样本小球上,选择实例复制的方式,背景的参数修改为:颜色1改为天空的深蓝色,颜色2改为浅蓝色,颜色3改为白色。若选择的是网上的素材,则在第二步中选择位图,找到天空背景图片,单击确定即可 【任务3】实施步骤(老师引导学) 1.分析任务要求: 效果图的格式输出 2.渲染器设定好了,摄像机角度调整好了,在摄像机视图中单击渲染按钮,在渲染窗口单击保存图标。 3.在保存的窗口中输入文件名“初始效果图”,保存类型为tga格式,单击确定即可保存成功。 4.在保存类型中,包含动态文件格式和静态文件格式。动态文件格式有avi,mov;其他的都为静态格式。 【任务3】学习过程记录 疑难问题: 【任务4】实施步骤(学生自己做) 1.分析任务要求:PS的后期处理,收集好风景、配景素材 2.打开PS软件,打开效果图.tga文件。 3.运用Alpha通道分离建筑和背景。添加远景素材,如房屋、树木、远山等,再调整大小及位置。 4.添加近景素材,如花坛、公路、人物、树木、路灯等,再调整大小及位置。 【任务4】 工作过程记录 步骤一:PS的后期处理,收集好风景、配景素材 步骤二:打开PS软件,打开效果图.tga文件 步骤三:运用Alpha通道分离建筑和背景。添加远景素材,如房屋、树木、远山等,再调整大小及位置 问题 讨论 问题1: 问题2: 问题3: 感受与建议 作业 运用PS处理书本上第一个项目的效果图 教师评定 教师评语 成 绩

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