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数字媒体技术专业培养方案
专业代码 080906
英文名称 Digital Media Technology
本专业培养德智体美全面发展,掌握数学与自然科学基础知识,具有良好数字媒体技术专业素养,系统掌握数字媒体技术专业基本理论、基本技能,能从事数字影视技术、游戏动画技术、网络传播技术、UI技术的应用型高级专门人才(工程师)。
二、培养规格
1、知识结构
(1)基本掌握文史哲、经管法等人文社会科学知识。
(2)掌握外语、文献检索、科技写作等工具性知识。
(3)掌握数、理、生等自然科学知识。
(4)掌握计算机、软件、媒体艺术等专业知识。
(5)掌握计算机动画、数字游戏、数字内容服务等领域专业知识。
2、能力结构
(1)系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态。
(2)掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力。
(3)掌握游戏软件设计的基本理论和技术,具备开展游戏软件开发能力。
(4)掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品。
(5)掌握网络传播的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力。
(6)掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管理、推广项目的能力。
(7)具备进行数字媒体实验与综合实践的能力。
3、素质结构
(1)注重德智体美全面发展。具有很强的社会责任感、创新意识、创新精神和团队精神等思想道德素质。
(2)具有一定的文学修养,与他人沟通与交流、一定的演讲与表达等人文素质。
(3)具有较好的音乐、绘画、美学等艺术修养。
(4)具有较强的身体、心理等身心素质;具备较强的计算机、软件、媒体艺术等专业素质。
三、修业年限与毕业要求主干学科、课程、主要实践性教学环节
主要课程简介
数据库原理
人机交互技术
《数字媒体设计》(Digital media design )
3学分 54学时(38+16)
课程简介:《数字媒体设计》是一门专业的必修课程。本课程使用的软件: Adobe After Effects 是视频后期合成处理的专业编辑软件。它应用范围广泛,与 Photoshop、Illustrator 有很好的链接接口。通过本课程的学习,使学生了解有关多媒体设计的基础理论知识和设计操作,为今后对传媒体系的认知、发展奠定一定的学科基础。
《面向对象程序设计》( Object-Oriented Programming )
3.5学分 48学时(32+16)
课程简介:本课程将Java语言和面向对象思想结合在一起,介绍了Java语言特点和功 能,主要包含Java编程基础知识、Java运算符、Java编程语法、面向对象 程序设计的基本概念、异常处理、多线程、输入输出流、网络编程、图形 用户界面设计、多媒体技术、AWT事件处理等知识。? 通过本课程的教学,学生掌握面向对象的程序设计思想,并能运用Java技术和基本开发工具进行计算机软件代码的设计。
《计算机网络》 (Computer Networks)
3.5学分 48学时(32+16)
课程简介:计算机网络是数字媒体技术专业的一门专业核心课程,本课程主要介绍计算机网络的基本组成原理、概念、技术、应用和发展动向,使学生了解计算机通信与网络的基本原理和工作方式,初步掌握计算机通信与网络相关软硬件知识。要求学生掌握计算机通信与网络的体系结构与工作原理,掌握ISO的OSI参考模型、TCP/IP参考模型、常用协议基本原理、信道共享技术、局域网基本原理、网络互联技术,并能够利用这些知识解决一些日常应用中遇到的网络问题,具备基本的排查错误故障维护能力。
数据库系统原理(Principle of Database System)
2.5学分: 48学时(32+16)
课程简介:本课程的教学任务是针对大量数据管理操作,全面介绍数据库系统的基本概念,基本原理和基本技术。通过研究关系代数、关系演算、函数依赖、多值依赖,Armstrong公理,关系模式的分解,关系模式的规范化让学生建立扎实的关系数据库理论基础;结合目前信息系统建设的实际全面讲授关系数据库标准语言--SQL、关系数据库设计过程方法,使学生掌握现代信息系统中数据库开发技术;在数据库基本理论的基础上,讲授恢复技术、并发控制技术,数据库实现基本技术以及数据库安全性和完整性控制,使学生掌握数据库系统维护管理系统;对数据库技术的研究动态,如分布式数据库、数据挖掘等也作简略介绍,使学生简单了解目前数据库发展的前沿技术。在理论和实践
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