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二维图形
1.1直线类图形
1.利用“直线”工具绘制以下图形,在绘图过程中注意极轴追踪、对象捕捉、偏置、镜像功能的运用。
图1-1 图1-2
图1-3 图1-4
图1-5 图1-6
图1-7 图1-8
1.2 圆弧类图形
1.利用圆、圆弧以及圆弧相切功能绘制以下所示的图形,在绘图过程中注意极轴追踪、对象捕捉、阵列功能的综合运用。
图1-9 图1-10
图1-11 图1-12
图1-13 图1-14
图1-15 图1-16
图1-17
图1-18
1.3 直线、圆弧混合的图形
1.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-19所示的图形,注意“修剪”工具和“镜像”工具的使用。
图1-19
2.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-20所示的图形,在绘图的过程中R15、R20、R24圆弧可以考虑采用相切-相切-半径方式绘制。
图1-20
3.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-21所示的图形,注意“修剪”工具和“镜像”工具的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-21
4.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-22所示的图形,注意直线绘制时角度线的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-22
5.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-23、1-24所示的图形,在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具和“镜像”工具。
图1-23 图1-24
6.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-25所示的图形,注意直线绘制时角度线的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-25
7.利用“圆弧”工具绘制如图1-26所示的图形,注意直线绘制时角度线的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-26
8.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-27所示的图形,注意直线绘制时极轴追踪的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-27
9.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-28所示的图形,注意直线绘制时极轴追踪的使用,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-28
10.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-29所示的图形,注意圆弧绘制时R7圆心的确定,同时在绘图的过程中合理使用“倒圆角”工具。
图1-29
1.4 较复杂的单视图图形
1.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-30所示的图形,注意“镜像”工具以及“阵列”工具的使用。
图1-30
2.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-31所示的图形,注意“偏距”工具以及“修剪”工具的使用。
图1-31
3.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-32所示的图形,注意“图案填充”工具以及“修剪”工具的使用。
图1-32
4.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-33所示的图形,注意“图案填充”工具以及“阵列”工具的使用,同时建立四个图层分别为粗实线层、点划线层、图案填充层、尺寸标注层,绘图时分别对应相应的图层。
图1-33
5.利用“圆”和“直线”工具绘制如图1-34所示的图形,要求建立一个图层用于尺寸标注,注意尺寸文字大小和箭头与图形相匹配。
图1-34
6.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-35所示的图形,注意尺寸标注以及“修剪”工具的使用。
图1-35
7.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-36、1-37所示的图形,注意尺寸标注以及“修剪”工具的使用。
图1-36
图1-37
8.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1-38所示的图形,注意“阵列”工具以及“极轴追踪”工具的使用。
图1-38
9.利用“圆弧”和“直线”工具绘制如图1
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