2——同步建模更新2016-1-4解析.docVIP

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  • 2016-04-30 发布于湖北
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UG同步建模 名称 目标位置 1——手柄含义 2——在装配环境(无约束)下使用同步建模的技巧: /移动面 3-1——距离-角度:简单,就是要注意一下共面的选择与不选择是有区别的;对结果有很大的影响; 3-2——距离:主要用途是对孔进行移动,移动后的孔还会与原来的草图在尺寸上保持着关联性;第二个好处是可以对带有圆角的面进行移动,移动后的圆角不发生尺寸上的变化,这点非常好,如果使用偏置面的话就会吃掉圆角,所以偏置面命令不行; 3-3——角度:可以对孔进行角度上的旋转;也可以对单个面进行角度上的旋转;第三个是可以对带有圆角的直角面进行角度上的旋转来代替拔模功能;旋转后的圆角也不发生变化,这点非常好; 3-4——点之间的距离:不实用,功能和距离是一样,还不如使用距离命令; 3-5——径向距离:功能和距离是一样的,所以也不实用; 3-6——点到点:简单,就是对孔进行指定位置的移动;移动前后具有关联性; 3-7——根据三点旋转:可以改变圆柱面上孔的角度位置;使之发生旋转; 3-8——将轴与矢量对齐:作用是改变长孔的方向,比如将横向改成纵向; 3-9——坐标系到坐标系:也是改变长孔的方向; 3-10——增量:跟距离差不多; 3-11——移动和改动:使移动的对象自动延伸公共面到其他凸台上,形成相交;剪切和粘贴:如果不勾选粘贴的话就会形成片体且不是我们想要的结果;如果勾选粘贴的话,其作用与

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