利用PS图层样式制作光滑质感的塑料文字.docVIP

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  • 2016-05-01 发布于安徽
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利用PS图层样式制作光滑质感的塑料文字.doc

利用PS图层样式制作光滑质感的塑料文字 作者制作字体特效的方法非常不错,思路:把文字复制多层,副本文字图层的填充都改为零,然后给副本文字层设置图层样式,这样就可以叠加出高光细腻,质感不错的文字。 最终效果 1、新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一个渐变效果,更名图层名为:Background。 2、打开texture31 纹理图片,放到Background图层上方,更名为Background_Texture,混合模式选择正片叠底,然后点击图像gt;调整gt;去色。 lt;点小图查看大图gt; 3、使用Intrepid ExtraBold字体创建一个全大写的文字,颜色为#e5eaec,大小230pt,字距微调设置为视觉,字距为100。 4、将文本图层复制4份,依次命名为:clean_copy_1~4然后将所有复制的文字图层填充改为0。 5、双击最初的文本图层,在图层样式面板中勾选描边,并设置以下数值 大小:10;位置:外部;颜色:#7e7e7e。 6、将最初的文本图层复制一份,更名为Stroke 1,右键点击栅格化图层样式,并将填充改为0。 如果你使用的PS为CS6或更早的版本,你需要创建图层组(图层gt;图层编组),重命名组为Stroke1,然后点击图层gt;合并组,并将

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