《原画设计》自考教学大纲.docVIP

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  • 2016-05-01 发布于江西
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《原画设计》自考教学大纲.doc

04505《原画设计》自考教学大纲 第一部分 课程性质与设置目的 一、课程性质与特点 本课程为动画专业学生非常重要的一门专业基础课程。它是二维动画和三维动画体系中重要的能力培养课程,熟练掌握原画设计的绘制技法对于掌握动画制作前期至关重要。 二、课程目标与基本要求 本课程的目标和任务是使学生通过本课程的自学和辅导考试,进行有关动画人物造型设计,动画运动规律,原动画绘制的基本技能的考察和训练,为以后的动画专业学习和工作打下坚实的基础。 三、与本专业其他课程的关系 《》是动画专业必修的专业基础课程,它与动画专业的《角色设定和场景设定》《维动画》等课程有着密切的关系,并与《Photoshop》《Flash》《Painter》《3DS AX软件》《After effect》等课程互相衔接配合考核知识点与考核目标考核知识点与考核目标考核知识点与考核目标—非话语表达法 理解:人物面部、表情、手的各种非话语表达方法。 (六)样稿片 理解:样稿片:一般特征的标准造型、转动180度、表情和姿态标准造型、手造型、练声造型。 第四章 背景设计 一、学习的目的与要求 通过本章的学习认识背景设计的主要组成部分以及摄影背景、背景设计和动画设计,并在实践中运用相关知识。 二、考核知识点与考核目标考核知识点与考核目标考核知识点与考核目标考核知识点与考核目标—速度,速度快慢改变的描述—加速

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