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- 2017-06-10 发布于湖北
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第一讲
1.计算机图形学的研究内容
什么是计算机图形学? (1/2)
什么是计算机图形学? (2/2)
什么是交互式计算机图形学? (1/3)
什么是交互式计算机图形学? (2/3)
什么是交互式计算机图形学? (3/3)
基本概念——图形
图形表示方法
相关学科
图像处理
图像分析
2.图形学发展历史
计算机图形学的发展历史
现代计算机图形学的发展
硬件的对比
现代计算机图形学的发展
模型与渲染
交互式图形学的概念框架
图形库
3.图形学应用领域
图形学的应用
设计
信息显示
仿真
Virtual Reality
用户界面
超媒体用户界面
4.相关知识
软件兼容性和图形标准
官方标准
APIs的嵌入标准
典型的图形系统
好的图形需要什么 ? (1/2)
好的图形需要什么 ? (2/2)
ACM SIGGRAPH会议
资料查询作业
第二讲 数字图像基础
1.基础概念
计算机图形系统
例子: 一个简单程序(P23 code)
图形系统的概念框架
图形处理器
Render farms
光栅像素
像素(Pixel)着色
顶点
顶点(Vertex)着色
扫描线
刷新频率
分辨率
例子
纵横比
2.图形输入设备
输入设备
3D 输入设备
图形输入设备
3.图形输出设备
图形输出设备
硬拷贝设备
3D图形设备
CRT显示器
彩色CRTs
局限性
液晶显示器(Liquid Crystal
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