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3第三讲结构体.doc

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3第三讲结构体

第三讲 结构体 1.结构体:struct,定义的几种形式。成员可以是任意类型。 成员引用:结构体变量名.成员名 占用内存大小为:各成员占用内存之和。 结构体数组:同普通数组一样使用。初始化时注意双重括号。 结构体指针:(*p).成员名或p -成员名 注意:只能用结构体变量地址赋值,不能赋某成员的地址,如:p=stu.name;是错误的。 通常定义变量或形参时必须加上struct,如: void func(struct student *p) { struct student a[4],temp;……} 2.共用体:union,定义形式同结构体。成员引用:共用体变量名.成员名 占用内存大小为:共用体中较长的成员的长度。 某一时刻只有一个成员起作用,最后一个存放的成员值有效。 结构体类型与共用体类型可互相嵌套使用,即结构体成员的类型也可以是共用体类型,反之亦然。 3.枚举类型:如:enum week{sun,mon,tues,wen,thur,fri,sat}day; 枚举元素就是枚举变量的可能取值,如:day=mon; 枚举元素视为常量,其值就是序号(0 ~ n-1)。也可以在定义时改变其值,如:enum s{a=3,b=1,c=2}; 4.类型标识符自定义:typedef,如:typedef int INTEGER; typedef struct{…… }STU; typedef int ARR[10]; 以后可直接使用INTEGER、ARR、STU类型进行变量定义,书写简略。 注意:只能为类型另起新名,不能创造新类型,也不能为变量或函数重新命名(define)。 C语言的数据类型: 基本类型: int char float double 指针类型 构造类型:数组、结构体、共用体 枚举类型 空类型 void 结构体(structure)是一种数据类型,它把互相联系的数据组合成一个整体。成员可以是不同类型的变量。 区别于数组,数组要求每个元素的类型相同。 例、 一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、地址,是互相联系的数据,类型不同,在C语言中用“结构体(structure)”来定义。 struct student  {   int  num;     /* 学号 */   char  name[20];  /* 姓名 */   char  sex;     /* 性别 */   int   age;    /* 年龄 */   float  score;    /* 成绩 */   char  addr[30];  /* 地址 */  }; 2.结构体变量的定义 结构体是一种数据类型(像int、char、 flaot数据类型一样),可以用它定义变量。 用结构体类型定义变量的方式有三种: 先定义结构体类型,再定义变量 例、 struct student  {   int  num;       char   name[20];     char  sex;      int   age;       float  score;      char  addr[30];  }; struct student student1, student2; 结构体变量中的各成员,在内存中顺序存放。结构体变量所占内存大小用运算符sizeof计算。 例、printf( %d %d \n,sizeof(struct student),sizeof(student1)); 为了方便,可以这样定义结构体变量: #define STUDENT struct student STUDENT  {   int  num;       char  name[20];    char  sex;      int   age;       float score;      char  addr[30];   }; STUDENT student1, student2; 在定义类型的同时定义变量 struct student  {   int  num;       char  name[20];    char  sex;      int   age;       float score;      char  addr[30];   }student1, student2; 直接定义变量 struct  {   int  num;       char  name[20];     char  sex;      int   age;       float  score;     char  add

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